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遊族新任命兩位80後出任CPO、CMO,曾聯手做出遊族最大爆款

作者:遊戲行業日紀

4月18日,遊族網絡公告了最新的高層人事變動,任命戴奇擔任首席産品官,負責遊族自研體系産品規劃和研發項目管理;任命吳西擔任遊族首席營銷官,負責公司産品的全球發行和使用者增長。均向CEO陳芳彙報。

遊族新任命兩位80後出任CPO、CMO,曾聯手做出遊族最大爆款

戴奇于2014年加入遊族,從産品主策逐漸成長為遊族五大工作室之一的少年工作室負責人,吳西于2017年加入遊族,亦是從負責管道商務領域到接手全球發行平台,有多款自研和代理産品的成功發行經驗。

值得注意的是,戴奇和吳西還曾聯手打造遊族曆史上最大的爆款《少年三國志2》,這款于2019年底上線的産品,兩個月拿下了近千萬注冊使用者,橫掃中國台灣、南韓、東南亞等多個地區暢銷榜,單2020年的累計流水就高達35億。

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業内對這次調整多持積極的預估。

有資深從業者向遊戲日報表示,過去一年遊族進行了大刀闊斧改革,曆經董事會改選、工作室改造以及聚焦“全球卡牌+政策”的實驗,如今态勢終于明朗,任命新CPO與新CMO意味着内部調整期基本宣告結束。

在穩固團隊的帶領下,遊族接下來需要做的就是集中發力業務突破。

從多個次元來看,遊族的後續表現也确實值得期待。

其一,聚焦“全球化卡牌+”的政策已被證明契合遊族,并仍具深挖潛力。單說去年,有公測就登頂App Store免費榜的《绯色回響》,有重做回歸、一上線就被玩家擠爆伺服器的《山海鏡花》,還有《新盜墓筆記》《戰火與永恒》在海外國内雙向推出,加上《少年三國志》等長線産品重視内容疊代,遊族的淨利潤也是以實作了扭虧為盈。

其二,遊族手中還留有多張“王牌”。遊族明确預計在2024年推出的有6款産品,其中《三國雲夢錄》已于3月份上線,在iOS免費榜霸榜三日。将于4月30日公測的少年系列新作《少年西遊記2》,以及國内首款正版三體IP遊戲《我的三體:2277》都是高市場預期的重點産品。

其三,遊族在技術領域已蓄力許久。去年616少年節期間,遊族揭牌了AI創新院,設定兩大實驗室,研究AI開發遊戲和AI賦能遊戲全球化,探索前沿技術的同時也在緊緊圍繞業務主戰略布局,AI将帶來直覺的研運助力。

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曆時1年,破繭重生的遊族已經梳理好了它的“翅膀”,接下來就是放飛實力的舞台了。