命中率幾乎為0的大招
不知道兄弟們在平時對局中有沒有留意過,有那麼幾個英雄的大招極其難中,其中難度最大的當數是孫膑大招的二段爆炸了。
本身延遲就比較長,大招二段又是在一個位置定點展開,有時候連玩好幾天,可能也碰不到孫膑大招二段炸到人的對局,你們覺得誰的大招最難中呢?
正式服英雄調整
就在最近,正式服迎來了一大波英雄調整,趕快來一起看看吧。
第一,哪吒,加強
以前哪吒的二技能隻有對英雄釋放時,才有護盾,現在攻擊小兵野怪也能獲得護盾,隻不過擷取的護盾值減半。
以後邊路哪吒的強度可能會有所提升,對線拉扯還能借小兵攢護盾,可操作空間提升了不少,對于打野哪吒來說,變化不大。
第二,朵莉亞,削弱
以後朵莉亞一技能的第四道音波,不再對遠處的敵人造成擊退,但對身邊的敵人依舊會造成擊退效果。
這波調整削弱了朵莉亞前期配合隊友打對線的壓制力,以及中後期打團時的騷擾能力。并且小小提升了操作門檻,需要兄弟們熟練運用一二連招,近身推人。
第三,瑤,加強
瑤大招護盾的基礎數值全期提升,但加成不再受自己生命值影響,而是受隊友額外生命值的影響,也就是說,隊友的血量越高,你給的護盾越厚。
是以,以後瑤本身就不需要做太多生命值的裝備了,大機率需要像蔡文姬那樣,補充法強。
第四,大喬,重做
大招CD前期不變,後期多了4秒,同時,移除了專精大喬的名刀效果,改為在大招範圍内的隊友獲得護盾,若是專精大喬的話,則本身獲得的護盾量翻倍。
這波調整對于大喬本身來說肯定是波削弱,但對于團隊的整體功能性小小提升了一些,對于輔助大喬來說是波加強。
第五,王昭君,平調
被動和強普的基礎傷害降低,但AP加成提升。降低了她前期的對線能力,後期純法流加強,工具人玩法削弱。
第六,姬小滿,削弱
大招開啟瞬間的傷害小幅提升,但以後隻有在大招效果結束時,技能才會進CD,相當于變相延長了大招10秒CD,算是波小削弱。
第七,不知火舞 增強
二技能新增了彈射效果,以後會對你目标身後的一個機關,造成等量傷害,對英雄的效果減半。
作為代價,削弱了二技能的傷害和減魔抗效果。
但整體來說,後期該秒人時,你依舊能秒,同時解決了火舞前期清線慢的痛點,算是波不錯的加強。
第八,大司命,平調
二技能的傷害全期提升,同時對英雄的斬殺線從8%提升到了10%,在面對八戒這種高回複英雄時,效果更加明顯。
但對野怪的斬殺線改為了750-1500點,并且在斬殺野怪時不再鎖定野怪血量,隊友和對面都能正常搶野了。
這波調整加強了大司命的收割能力,但降低了他全期在野區的作戰能力,算是波平調偏削弱的調整吧。
第九,萊西奧,加強
提升了二三技能,以及三二技能銜接的浮空時間。
這個浮空就是在賽季初新增的機制,在浮空時,除了指向性技能都打不到他,這波調整提升了萊西奧的生存能力,算是波加強。
第十,楊玉環,手感優化
提升了一技能和被動藍環和綠環的特效表現,實際體驗了一下感覺變化不大。
另外,關于韌性的調整,這次也上線了正式服。
抵抗鞋提供的韌性從30%降低到了25%,墨子的大招終于能相對穩定的控住對面了。
同時,達摩大招的擊退,姜子牙二技能的擊飛,玄策勾中人時的一技能牽引和二技能背摔,關羽沖刺狀态的踩,瀾的大,雲纓一三技能的擊飛,趙懷真一技能的牽引,姬小滿的二一飛踢,朵莉亞的一技能擊退,戈娅的大招牽引,典韋的大招,西施的一技能拉人,司空震的二技能擊退,以後全部都将受到韌性影響,在控出了抵抗鞋的英雄時,控制效果有非常明顯的削弱。
這麼一調整,突然覺得楊戬的被動似乎也沒有那麼被動了,真沒想到八年了,楊戬居然這樣得到了一波加強。
最後,還有一個有點離譜的調整,就是甄姬一技能在凍自己時,解除負面效果的機制居然是個BUG,以後再凍住自己就隻有無敵,不帶淨化效果了。
以上便是本次正式服的所有英雄調整,瑤後續的出裝将會有大變動,而且可開發的套路似乎非常豐富,兄弟們可以小小的期待一手哦!