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전 "God of War" 프로듀서는 "Sword Star" 의상의 조화에 대해 이야기합니다.

저자:레인저 그물

최근 "Sword Star"는 일부 의상의 "조화"로 인해 플레이어 커뮤니티에서 열띤 토론을 불러일으켰습니다. 전 갓 오브 워 시리즈 프로듀서인 데이비드 재피(David Jaffe)는 소니나 개발사인 시프트 업(Shift Up)의 결정일 수 있다고 믿는 변화의 동기에 대해 회의적입니다. Jaffe는 특히 이러한 움직임이 Sony에서 나온다면 부끄러운 일이 될 것이라고 지적했습니다.

전 "God of War" 프로듀서는 "Sword Star" 의상의 조화에 대해 이야기합니다.

Jaffe는 이에 대해 "게임 1일차 패치 전과 후의 변화를 비교해 보면, 의상 디자인이 일종의 검열 기준을 따랐다는 것을 알 수 있습니다. Sony나 개발자가 그랬는지는 확실하지 않지만, 게임 자체에 여전히 매력적이고 섹시한 요소가 많이 남아 있기 때문에 기술적인 이유와 일부 민감한 콘텐츠 처리 모두에서 이 변경 사항이 게임의 전반적인 품질에 큰 영향을 미칠 것이라고 생각하지 않습니다. "

전 "God of War" 프로듀서는 "Sword Star" 의상의 조화에 대해 이야기합니다.

그는 또한 게임의 피 효과 변경에 대한 불만을 표명했습니다: "저는 개인적으로 섹시함과 폭력 및 액션이 완벽하게 조화를 이루는 게임 디자인을 좋아합니다. 업데이트 후 캐릭터의 핏자국이 줄어들었는데 이해할 수 없습니다. "

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Jaffe는 Sony의 개입 가능성을 강하게 비판했습니다: "Sony가 정말로 게임 콘텐츠를 검열하는 데 관여한다면, 그건 너무 나쁩니다, FXXK U Sony, 이 멍청이들아. Sony는 섹시한 요소를 게임의 큰 판매 포인트로 사용하곤 했지만 지나치게 노출되지는 않았습니다. 이 모든 것이 사실이라면 소니는 자신의 행동을 부끄러워해야 합니다. "

전 "God of War" 프로듀서는 "Sword Star" 의상의 조화에 대해 이야기합니다.

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