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미성년자 게임 중독은 사회적 우려를 불러일으켰고, Ma Huateng의 발언은 인터넷에서 격렬한 논쟁을 불러일으켰습니다!

저자:구름도 가볍고 바람도 가볍다
미성년자 게임 중독은 사회적 우려를 불러일으켰고, Ma Huateng의 발언은 인터넷에서 격렬한 논쟁을 불러일으켰습니다!

머리말

Ma Huateng은 미성년자의 게임 시간을 관리하기 위한 디지털 계약을 제안하며 게임 산업의 긍정적인 영향을 강조했습니다. 이러한 견해는 논쟁을 불러일으켰고, 일부는 텐센트의 이익을 보호하기 위한 것이라고 주장했다. 중독 문제를 해결하기 위해서는 기업, 가족, 학교 및 정부의 공동 노력이 필요하며, 게임의 긍정적인 홍보를 강화해야 합니다. 문제는 복잡하지만 사회 전체가 직면해야 하며, 젊은이들의 성장을 보장하기 위해 각계각층이 공동으로 건강한 게임 환경을 구축할 것으로 기대됩니다.

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이야기의 유래

최근 텐센트 그룹(Tencent Group)의 설립자인 마 화텅(Ma Huateng)은 미성년자의 게임 시간에 대한 디지털 계약 관리의 새로운 방법을 제안했습니다. 이 이니셔티브는 젊은이들이 게임 시간을 합리적이고 합리적으로 사용하도록 안내하고, 게임 중독 발생을 줄이며, 게임 산업의 긍정적인 영향을 강조하는 것을 목표로 합니다. Ma Huateng은 디지털 계약 관리가 미성년자가 게임에 대한 올바른 개념을 확립하고 자기 관리 기술을 향상시키며 게임을 건전한 형태의 엔터테인먼트로 만드는 데 도움이 되는 유용한 시도라고 말했습니다. 이러한 관점은 즉각적으로 각계각층에서 열띤 토론과 논쟁을 불러일으켰다.

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디지털 계약 관리는 미성년자가 게임 제품을 건강하고 합리적으로 사용할 수 있도록 안내하는 긍정적인 탐색입니다. 그들은 오락의 한 형태로서의 게임이 적당히 부정적인 영향을 미치지 않으며 십대의 팀워크와 반사 신경과 같은 긍정적인 자질을 개발할 수도 있다고 믿습니다. 디지털 계약 관리의 제안은 좋은 게임 환경을 조성하고 젊은이들에게 보다 다채로운 성장 경험을 제공하는 데 도움이 될 것입니다. 또한 중국 최대 인터넷 기업 중 하나인 텐센트는 사회적 책임 의식과 청년 성장에 대한 관심을 반영하기 위해 이러한 조치를 제안하며, 단순히 회사의 이익을 보호하기 위한 수단으로 해석되어서는 안 됩니다.

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반대자들은 이러한 움직임에 대해 의구심을 가지고 있다. 이들은 디지털 컨트랙트 관리의 본질이 미성년자의 게임 시간을 제한하는 것이며, 이는 사용자 행동에 대한 기업의 과도한 개입으로 오해될 수 있다고 주장합니다. 일각에서는 텐센트가 디지털 계약 관리를 제안한 동기가 전적으로 10대들의 건강 때문이 아니라 텐센트 자체의 상업적 이익 때문일 가능성이 높다고 우려한다. 어쨌든 게임 산업은 Tencent의 주요 수익원 중 하나이며 게임 시간이 제한되면 회사의 수익성에 일정한 영향을 미칠 수 있습니다. 이에 따라 일각에서는 단순히 디지털 계약 관리를 통해 게임 중독을 해결하기보다는 게임 산업에 대한 규제와 규제에 더 많은 관심을 기울여야 한다고 촉구했다.

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이 논란에 대해 관련 부서, 전문가, 학자들이 잇달아 목소리를 내고 나섰다. 청소년의 게임 중독 문제를 해결하기 위해서는 사회 전체의 공동 노력이 필요하며, 기업에만 의존해서는 안 된다고 지적했다. 기업의 자율 규제 외에도 가족, 학교, 정부도 건전한 게임 환경을 구축하기 위해 각자의 책임을 져야 합니다.

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부모는 자녀의 게임행동에 관심을 기울이고 올바른 놀이개념을 확립하도록 지도해야 하며, 학교는 게임교육을 강화하여 학생들의 게임문해력과 자기관리능력을 향상시켜야 하며, 정부는 게임산업에 대한 감독을 강화하고 미성년자의 정당한 권익을 보호하기 위한 보다 엄격한 법률과 규정을 제정해야 한다.

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게임의 긍정적 홍보를 강화하는 것도 중독 문제를 해결하는 중요한 방법 중 하나로 간주됩니다. 전문가들은 현재 일부 게임 상품이 마케팅과 수익성에 지나치게 치중한 나머지 청소년의 정신 건강에 미치는 영향을 무시하고 있다고 지적합니다.

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게임 내용의 검토와 관리를 강화하고, 건전하고 긍정적인 게임 개념을 옹호하고, 젊은이들이 삶에 대한 올바른 가치관과 태도를 확립하도록 지도해야 합니다. 사회 전체가 힘을 합쳐야만 청소년의 게임 중독 문제를 효과적으로 해결하고 건강하고 조화로운 사회 환경을 구축할 수 있습니다.

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개인적인 의견

마 씨, 그만해, 역사가 너를 판단하게 놔두지 마라. 挣钱有道不能害人,世上已经发生太多的例证,说明游戏的负面‬作用远大于正面作用,不要为了几个铜板让游戏毁了国家的希望、毁了自己的一世英名!同时也呼吁所有的网络平台,不要挣游戏这个昧心钱。

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요컨대, 미성년자의 게임 중독 문제는 사회 전체가 직면하고 해결해야 할 복잡한 사회 현상입니다. Pony Ma의 아이디어와 솔루션은 완벽하지 않을 수 있지만 확실히 유용한 참고 자료를 제공합니다.

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