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섹시한 여성 캐릭터가 "스타 블레이드"를 인터넷에서 인기를 끌었습니까? 어쩌면 하늘 높이 치솟은 트래픽을 제공하는 비판일지도 모릅니다!

저자:스기카 무스메

최근 '스타블레이드'는 의심할 여지 없이 Top1의 인기로, 주변에서 게임을 하지 않는 친구들이 다양한 포럼 커뮤니티에서 뉴스와 꾸짖음을 복습할 수 있는데, 한국에서 개발된 이 ARPG가 갑자기 트래픽 비밀번호가 된 이유는 무엇입니까? 멜론을 모르는 사람들이 그 이유를 이해할 수 있도록 하기 위해서는 출시 전의 이야기부터 시작해야 합니다.

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>>> '기름진 언니'는 데뷔 당시 인터넷을 뜨겁게 달궜다

2019년 4월 4일, '소드&소울'의 원작 아트 디렉터 김형태가 설립한 시프트업 스튜디오는 '프로젝트이브'와 '프로젝트 니케'의 예고편을 공개했으며, 후자는 모바일 게임 '승리의 여신: 니케'로 진화했다.

예고편은 즉시 인터넷을 폭발시켰고, Sword & Soul을 플레이했는지 여부에 관계없이 중국 게이머들은 항상 "Greasy Senior Sister"의 가짜 웹 게임 광고에 매우 익숙합니다. 게다가 김형태의 첫 트리플A 오픈월드 ARPG의 기믹 뒤에는 캐릭터 모델링, 장면 조명, 그림자가 크게 개선되어 주인공 이브는 이미 사이버 보살이 될 가능성이 있다.

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섹시한 캐릭터에 대한 의문과 비판>>>이 뒤따랐다

홍보 자료가 늘어남에 따라 실제 기계 시연도 좋은 연주성을 보여주었고 액션 시스템과 임팩트감은 많은 플레이어들이 기대 이상으로 소리를 지르게 만들었습니다. 얼굴 캡처 및 3D 스캐닝 시스템의 추가와 함께 주인공의 사실적인 섹시하고 섹시한 이미지는 게임의 대명사가 되었습니다.

열풍은 1월에 절정에 달했는데, 게임의 공식 제목이 스텔라 블레이드였고, 주인공의 신체 모델 배우가 한국 모델 신채은이라는 것이 공식적으로 밝혀졌고, 그녀가 전신 스캔을 하는 동영상이 인터넷에 유출되었습니다. 한 가지 말하자면, 남성과 여성 모두 이에 저항하기 어렵고, 플레이어의 관심과 기대는 더욱 크다.

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그러나 온갖 '트러블'도 잇달아 나오고 있는데, 이제 영화와 텔레비전 예능 작품에 대한 서구의 태도를 되풀이할 필요도 없고, 영화와 TV 드라마의 캐스팅과 각색, 비디오 게임에 대한 스윗베이비 조직의 개입을 보면 시프트업 스튜디오와 김형태가 비판받을 수밖에 없다는 것을 알 수 있을 것이다.

1월 말부터 2월 초까지 중국과 외국의 소셜 미디어에서 Star Blade의 섹시한 캐릭터에 대한 직설적인 묘사에 대한 비판이 끊이지 않았습니다. 이 기간 동안 개발자들은 기본적으로 모든 인터뷰에서 관련 질문에 답해야 했고, 마케팅에 이르기까지 개인적인 관점에서 디자인의 이유를 설명하는 것이 일상이 되었습니다.

물론 플레이어들의 연대는 멈추지 않았고, 다양한 비판의 목소리가 커뮤니티의 결속력을 강화한 것 같지만, 이 힘은 외부 세계로 돌진하지 않고, 관객에게 도움이 되는 좋은 작품을 응원하기 위해 실제 구매력을 사용하겠다는 다들 목소리를 높였다. "떠오르는 새"가 화약통에 불을 붙일 때까지......

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3월 말, 프랑스 IGN은 "Star Blade"의 미리보기 기사를 썼는데, 주인공 Eve의 캐릭터 디자인에 대해 매우 가혹한 비판을 했습니다. "'베요네타'의 '베요네타'나 '니어: 오토마타'의 2B와 비교했을 때, 이브는 여성과 한 번도 접촉해본 적이 없는 사람이 디자인한 '성적 대상화된' 인형처럼 단조로워 보인다"고 그들은 말했다. "

사실 당시 대부분의 플레이어는 '스타 블레이드'를 직접 경험하지 못했고, 초반에는 워 머신에서 히로인의 삶에 대해 알지 못해 점차 더 풍부한 감정을 받아들였다. 단점을 단순하게 지적하는 것은 어렵지 않고, 섹시한 이미지와 진지한 분위기 사이에 부분적인 갈등이 있어 캐릭터 이미지가 불완전하고 통일된 것처럼 보이는데, 거의 그렇다. 어쨌든 작품의 퀄리티가 다르고, 일부 플레이어의 지지를 받을 수도 있습니다.

그러나 위의 발언은 명백히 편향되어 있으며 개발자를 직접 공격하기까지 하여 플레이어 커뮤니티를 완전히 분노하게 했습니다. 프랑스 IGN의 이데올로기는 대중의 반대편에 서 있었기 때문에 대염이 상승하는 것은 불가피했고 IGN 공식 계정은 즉시 수만 개의 나쁜 댓글을 받았습니다.

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모든 사람이 다음 과정을 숙지해야 하며, 아무도 괴물 같은 여론에 공개적으로 맞서려 하지 않으며, IGN 본부는 최근 프랑스 지부의 부적절한 발언에 대해 공식 사과했습니다. 원래는 여기까지 문제가 거의 끝났고, 떠들썩하게 즐거운 사람들이 다음 게임으로 돌진하는 것을 보고, 게임을 구입한 플레이어는 발매를 기다리고 있지만, 충격을 받지 않고 죽는 사람도 있다.

IGN 프랑스의 편집장인 에르완 라플뢰리엘(Erwan Lafleuriel)은 "스타 블레이드의 캐릭터 디자인에 문제가 있는 것은 아닐까? 구타를 당하고, 죽임을 당하고, 멸시를 당하고, 남성이 기대하는 허구적인 기준에 부응하지 못해 자살한 여성들에게 가서 말하라." 문제는 섹시한 디자인 자체가 아니라 일부 남성만이 현실에서 이 가상의 신체 비율을 추구한다는 사실에 있습니다. "

이 발언은 눈길을 끌지만, 다시 한 번 반응하는 플레이어가 생각보다 적고, 결국 '스즈미야 하루히의 우울'에서 아 수는 "가상 세계에서 리얼리즘을 찾는 사람들은 뇌에 문제가 있을 것"이라고 말했다. "사회, 남성의 시선, 가부장제의 족쇄, 여성 문제에 대해 진지하게 논의하고 싶다면 지나치게 재미있는 배경의 비디오 게임이 아니어야 합니다.

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>>> 김형태 선수의 대응과 헌신이 선수들의 기반을 안정시켰다

몇 차례 진지한 비판이 쏟아지고, 어떤 의미에서는 '스타블레이드'가 무사히 궤도를 벗어날 수 있도록 도와주는 것. 멜론을 먹는 너희들은 아마 위 단계에서 이 게임에 대해 처음 알게 될 것이지만, 실제로 유료 관객을 유지하는 이유는 아마도 메인 제작자 김형태의 여러 반응과 약속 때문일 것이다.

김형태 대표는 "게임에 소액결제 콘텐츠는 포함되지 않지만, 다른 IP와 연동된다면 출시되는 코스튬에 대한 비용을 지불해야 할 수도 있다. 주인공 이브를 위한 새로운 의상과 새로운 게임+ 옵션이 포함된 무료 업데이트도 있을 예정입니다. "

계속되는 서비스 게임에 고문을 당해 죽거나 온갖 DLC 지옥에 지갑이 무너진 플레이어는 그것만으로도 충분히 이길 수 있습니다.

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종소리와 휘파람을 제쳐두고 화질과 프레임 속도 성능은 액션 게임에서 가장 중요한 요소 중 하나이며 Star Blade는 세 가지 그래픽 모드를 약속하며 60FPS의 부드러운 작동은 많은 최신 블록버스터 게임의 최적화 및 롤오버를 고려하는 게이머에게 필수 요구 사항이기도 합니다.

김형태 감독은 '시프트업'의 첫 콘솔 게임임에도 불구하고 "주인공 이브가 처음에는 큰 존재감이 없었고, 시간이 지날수록 점차 책임감을 짊어질 것"이라며 높은 퀄리티를 보이고 있다. 처음에는 군인이나 전쟁 기계로서 그녀는 너무 많은 감정과 표정을 보여주지 않았지만 이야기가 진행됨에 따라 플레이어는 그녀가 변하는 것을 볼 수 있습니다. "

줄거리, 게임 플레이, 프레임 속도, 의상 모두 한 번에 보장되며 사전 판매 기간 동안 많은 주문이 접수되어 당연히 당연합니다. 그리고 물론, 가장 중요한 약속인 "일본 지역을 포함하여 게임의 모든 지역이 동일한 디스코드 버전으로 출시될 것"이라는 약속을 잊지 말자. "

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>>> Sony의 검열 하에 있는 첫날 패치는 새로운 전장을 제공합니다.

우리 모두 알다시피, Star Blade는 여러 국가에서 Amazon의 게임 판매 차트에서 1위를 차지하며 강력한 데뷔를 했으며 판매량은 24시간 만에 100만 장을 넘을 수 있습니다. 어차피 해피엔딩이고 문제는 끝났다고 생각합니까?NONONO, 이번에는 소니와 개발자가 함께 또 다른 큰 파동을 일으켰습니다 ~

"Star Blade" 출시 직후 업데이트 패치가 출시되었지만 예리한 네티즌들은 당신이 올바른 버전이 아니라는 것을 발견했습니다! 발매 전의 약속이 지금 바로 헛수고? 사이버 사기죠?

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24시간 이내에 사건이 빠르게 전개되었고, 게임이 Sony의 PlayStation 플랫폼 전용이었기 때문에 플레이어는 Sony의 시대착오적인 검열을 손가락질했습니다.

"천 몇 조각은 신경 쓰지 않지만, 아무렇지도 않은 검열은 용납할 수 없습니다. "왜 한국에서 개발한 게임이 미국 기업의 검열을 받으며 일본에 오는가?", "아시아 문화가 서구에 의해 억압받는 또 다른 사례", 소셜 미디어 플랫폼에는 수많은 댓글이 달렸고, 많은 플레이어들이 소니가 불협화음의 스타 블레이드 버전을 제공할 때까지 PS+ 멤버십을 갱신하거나 취소하지 않겠다는 청원서에 서명했습니다.

분명히 소니는 프랑스 IGN을 인수하고 플레이어의 비판의 대상이 되었고, 이제 "스타 블레이드"라는 화제는 소니와의 새로운 전장을 열었습니다. 검열은 정치적 올바름보다 게임 자체와 더 관련이 있지만, 아무도 끝없는 말의 전쟁을 보고 싶어하지 않는다는 것은 분명합니다.

그러나 불이 붙었고 소위 불협화음은 아마도 꿈속에서만 있을 것입니다. 결국 소니와 개발자에게 갈지, 플레이어가 서서히 죽어갈지는 불분명합니다......

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>>> 결론

'스타블레이드'는 아직 전국적인 수준에 도달하지는 못했지만, 최근 가장 많이 논의된 작품임에는 틀림없다. 정치적으로 옳은 말들로 가득했던 프랑스 IGN의 가혹한 토론을 돌이켜 보면, 그것은 의심할 여지 없이 "Bianjing"에 대한 18루트 왕자들의 열정에 불을 붙였고, Sony의 검열 시스템 하의 첫날 패치는 용광로를 새로운 장작으로 채웠습니다.

게임의 캐릭터와 보스 디자인 수준은 노출이 심한 옷을 입은 것 외에 줄거리가 물씬 풍기는지, 액션 시스템과 게임 플레이 부분의 퀄리티는 어떤가? 이 모든 것이 더 이상 중요하지 않은 것처럼 보이며 트래픽에 굶주린 미디어는 표범과 같은 방식으로 캐릭터를 표적으로 삼고 소위 "남성 응축"에 대해 자신을 방어하기 위해 스스로를 돌보고 있습니다 많은 수의 특별한 비판과 일부 극단적 인 플레이어는 그것을 반 정치적으로 올바른 배너로 간주하고 약간의 질문의 여지가 없으며 그렇지 않으면 그들은 당신을 이단으로 간주 할 것입니다.

객관적으로 말하면 "Star Blade"의 캐릭터, 플롯 및 게임 플레이는 완벽하지는 않지만 모두 평균 이상입니다. 3개의 특수 바운스가 있는 액션 시스템은 플레이 가능성, 장비 및 RPG 업그레이드로 가득 차 있으며 화질과 프레임 속도 성능도 우수합니다. 인터넷 꾸짖기 전쟁에서 이 ARPG를 얼마나 많은 사람들이 시도할지 분석하기 어려운 것은 유감이지만, 어쩌면 입장과 편견, 필터를 제쳐두고 단순히 게임을 플레이하는 것이 "기름진 언니"를 경험하는 가장 좋은 자세가 아닐까 싶다. 당신 말이 맞아요?

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