주요 동맹

"배틀필드 2042"는 거의 100명에 가까운 크리에이터를 고용했지만, 단 한 마디의 조언도 듣지 못했습니다

저자:레인저 그물

콘텐츠 제작자는 게임 커뮤니티의 목소리를 전달하고 개발자가 플레이어의 요구 사항을 이해하도록 돕는 데 중추적인 역할을 합니다. 유명 스트리머인 Shroud는 라이브 스트림에서 DICE가 Battlefield 2042를 위해 60명에서 100명의 콘텐츠 제작자로 구성된 팀을 고용하기 위해 돈을 썼고 많은 상담을 했지만 불행히도 "그들은 우리의 말을 듣지 않았습니다.

"배틀필드 2042"는 거의 100명에 가까운 크리에이터를 고용했지만, 단 한 마디의 조언도 듣지 못했습니다
"배틀필드 2042"는 거의 100명에 가까운 크리에이터를 고용했지만, 단 한 마디의 조언도 듣지 못했습니다

Shroud는 누구의 이름도 언급하지 않았지만 Battlefield 프랜차이즈에는 대규모 콘텐츠 제작자 커뮤니티가 있습니다. JackFrags 및 LevelCapGaming과 같은 잘 알려진 게이머 블로거가 컨설팅에 참여해도 놀라운 일이 아닙니다. Shroud는 DICE가 콘텐츠 제작자를 고용하여 피드백을 무시하는 것에 대해 말문이 막히고 회의적이었으며, 콘텐츠 제작자는 생계를 위해 게임을 하기 때문에 그들의 의견은 DICE가 생각하는 것보다 더 가치가 있어야 한다고 강조했습니다.

"배틀필드 2042"는 거의 100명에 가까운 크리에이터를 고용했지만, 단 한 마디의 조언도 듣지 못했습니다