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《仙劍奇俠傳7》累計銷量破百萬!老粉絲很感慨

作者:恐龍扛狼打遊戲

日前,中手遊釋出2023全年業績報告。報告顯示,2023年中手遊實作營業總收入26億元,實作經調整淨利潤537.9萬元,總體扭虧為盈。

截至2023年12月31日,《仙劍奇俠傳七》PC版本銷量累計超過73萬套,雲遊戲版本銷量累計超過21萬套,主機版本銷量累計超過10萬套。

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第一次同學家DOS接觸仙劍,之後有了自己的電腦買的新仙劍正版之後隻要是仙劍一出就買實體正版一是但是需要買盤安裝二就是想好好收藏,正版也不貴,攢攢錢還是買的起的,後來的軒轅劍還有古劍實體盤我都買,最惡心的是仙五,我心中最差

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前不久剛剛貢獻了一份PS5數字版……算是為了情懷和為小時候玩過的盜版買單吧,這兩天剛開始玩…就目前來說我覺得好像沒網上說的那麼爛…除了覺得畫面感覺有點落伍(感覺跟腦海裡加過濾鏡的仙劍四比起來好像也沒提示多少一樣)…即時制戰鬥打擊感有點虛閃避好像不能取消後搖導緻操作不太順暢…鎖定機制有點迷搖桿玩起來經常看不到打哪個怪身上了……呃想了下說了一堆缺點好像沒找到啥優點,搞得我也說不清為啥我覺得還行了,可能是期望放得夠低了然後實際比我想象的好一點?

《仙劍奇俠傳7》累計銷量破百萬!老粉絲很感慨

仙劍幾乎每代都是嚴重偏科,要不是劇情好玩法稀爛,要不是玩法好劇情稀爛,即便如此還是代代都支援,畢竟黑神話前這是難得能展現國風的單機,BGM每代都傳神!

《仙劍奇俠傳7》累計銷量破百萬!老粉絲很感慨

好好的ip成了現在的德行,作為老粉絲仙五,仙六罵也罵了,買也買了,仙七說着不上當不買,後來也沒忍住,還遇到當時那個吞存檔的bug,把兩天存檔都吞了,氣的怒删遊戲,直到XGP免費以後才在主機上完整通關,想想也挺傷感,從十幾歲到三十歲玩的一個系列,現在仙七應該也是最後一舞了吧,雖然不完美,但是玩的很開心。

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