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《突然*戀人》:教練,我也想談這種戀愛!

作者:YC的遊戲鑒賞頻道
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又是一年戀愛季

又是一年春天,雖然照舊還是一個人去賞櫻、一個人去踏青、一個人去遠足、一個人去登高,也早已習慣了這份獨處的感覺,但随着重複次數的增多,新鮮感早已喪失殆盡,反倒是越來越覺得寂寥。

具體表現為對各種事物特别是娛樂性質的活動缺乏興趣,隻能靠着枯燥的學習來麻醉自己(?)。年歲漸長的作用因素也很大,同年齡人紛紛組建家庭也會很大程度影響我的想法,對于“一直單身一直爽”的信念動搖了許多,會渴望有一些更積極改變,為生活注入些許不同味道。

《突然*戀人》:教練,我也想談這種戀愛!

今年尤為明顯,且不提已經循環了好多遍諸如《南京戀愛通告》之類的歌,就說最近已經莫名其妙連續好幾天夢到那尚未出現的另一半,橋段也是千奇百怪突出一個沉浸感(?),就真的讓人很在意。難道這就是傳說中的“紅鸾星動”征兆嗎,嗯我就還挺期待相遇的。

言歸正傳,雖然作為被動型人格不知道還要等多久,也會很慎重的決定是否開始戀情,但至少能從先GALGAME中尋求到一些慰藉,稍稍安撫一下那顆焦躁的心,這時候就展現出我們玩家身份的優越性了,說到底人生就是各種各樣的體驗集合。

《突然*戀人》:教練,我也想談這種戀愛!

4月的GALGAME作品也很多,友商火力全開多樣性拉滿、各種細分類型都有,而咱們的老朋友HIKARI FIELD也不遑多讓,為我們帶來了SMEE的10周年大作《突然*戀人》的國際中文版。本作主打一個先确認關系成為戀人後再開始甜蜜相處,那種從生疏到親密的情感體驗,就還是挺符合我個人當下需求的(?)。一口氣推完了5條線加上後日談,感覺那是真不錯。補充完戀愛能量後,又可以浪好一陣子了。

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面向成人的童話

從所處的境遇來說,咱們的男主角和普通玩家的水準差不多,是以會帶來很好的代入感——大學畢業後就直接失業了可還行,不過男主整頓職場(?)辭職倒也不是很平常的事情,不管是日本還是中國的年輕人現在随便整個幾年空檔期也不算稀奇。在經濟下行的大環境下,就業形勢就是這麼萎靡,每年都是比前一年更難的“最難就業季”,要麼卷到死殺出一條血路,要麼就隻能躺平了。

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不過男主角的人生态度還是挺積極的,雖然也和普通阿宅那樣熱愛遊戲動畫漫畫什麼的,但也沒有沉溺于當中,有較強的意願去自食其力養活自己。是以說啊一直宅在家是完全沒有前途的,不說完全現充吧但至少不能與社會脫節,有了走出去的行為之後才有開始現實戀愛的可能性,網戀那種根本不算戀愛好吧,畢竟現在你根本不知道對面是人是狗還是AI啊。而男主角也是果斷的踏出去之後,嗯就連不擅長的相親都考慮嘗試下,才遇到了各種各樣的女主們啊。

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從這個角度來說,《突然*戀人》就非常适合像我這樣有一定社會閱曆但還沒有被冰冷的現實打敗、依然心存幻想的阿宅們,劇情基于非常普通的日常展開,幾乎一路平鋪直叙到結尾,既沒有什麼追求文學性的強行反轉,也沒有故意惡心人的設定,就很讓人舒心。事實上和我們每天所經曆的也沒有多大差別,隻不過加入了TA這個最大的變量後演繹出了不一樣的情節罷了。

《突然*戀人》:教練,我也想談這種戀愛!

契合實際與否并非我們關注的焦點,倒不如轉換思路将其視為照亮乏味人生的一縷微光,在這個現實比遊戲更荒誕的世界中,偶爾讀點成人童話有什麼不好。

多樣化的女主角

GALGAME的适配性是玩家們考慮的重要次元之一,而日常系作品則往往會具體展現在主角上,我想如果有您喜歡的主角那麼吸引力相應就會好上許多——在這一點上,本作做的還是挺不錯的,五位女主角屬性覆寫面非常廣,基本上囊括了正常向玩家的所有XP(?)。

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鳴濑咲是标準的日式美人,那種溫潤的氣質讓人欲罷不能,而深入了解之後那份微妙的反差感簡直了,嗯我隻能說諸位能娶到這樣的妹子想必上輩子起碼也得拯救個銀河系吧。而作為學生模特的鹿目鈴菜性格同樣是很能拿捏大家的那一種,面對這麼可愛又積極的妹子,任何抵抗都是多餘的。

《突然*戀人》:教練,我也想談這種戀愛!
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北大路可憐則走的是同學重逢路線,同為掙紮中的社畜,共情那是一定的,而這又是另外一種風味的戀愛了。月野真白估計也是很多同學的心頭好,這年頭願意一起打遊戲又不不會過分沉迷其中、對待生活也有自己規劃的妹子,真的是打着燈籠也難找啊。

《突然*戀人》:教練,我也想談這種戀愛!
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這四位相比于其他GALGAME作品女主角的魅力點在于,每個人都并非是那麼完美,但這不完美又控制的恰到好處,讓角色塑造的非常鮮活,也人覺得在現實中或許是作為閱聽人的玩家們能夠得着的那種,而不是什麼不可觸碰的高嶺之花,無非是在下一個轉角出現還是永遠不出現(?)的機率問題罷了。

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至于妹妹小鳥遊亞子就稍微有點不同了,一上來好感度直接MAX的兄控妹妹屬性我還真沒在現實中見過,嗯隻在德國骨科聽說過,更不要說後續火力全開的那份洶湧的情意了。遊戲中對于涉及倫理的這一塊其實有做模糊化處理,算是在安全線之上,面對家長那邊可能會産生的糾葛也是一筆帶過,倒不會有什麼胃痛之處,品味起來還是比較輕松的。

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命運相遇誰不愛

要說本作中我最喜歡的還是鳴濑咲小姐姐,且不提她的外型是我最喜歡的那一款,就單論橋段的設計也感覺會明顯的高出除了妹妹線的其他路線,帶來了強烈的王道感——在咲姐路線中,兩人的相遇來自于一場經典的錯誤相親,甭管咲姐具有怕生啊、沒經驗啊之類的屬性,但男主角充分展現了語言的魅力,結果就這麼錯進錯出聊得還挺歡。

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當然男主角就和大多數宅男一樣,并沒有什麼進一步的想法,于是也沒有交換聯系方式甚至連對方名字都沒問。然而隔天的再次相遇,就可以說是命運了,正巧咲姐長輩那邊給的壓力也挺大,于是兩個人就這麼合計了一下就這麼先确定了男女朋友關系相處試試看,雖然很抓馬但架不住大家就吃這一套啊,很多年前的《電車男》番劇到現在還為大家所津津樂道呢,隻能說經典永遠不過時啊。

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當然我更喜歡還是兩個人之後的相處橋段,咲姐是一個氣象播報員,雖然很喜歡這份工作但也為播報員主播化而苦惱着——社恐的她其實并不願意去為了收視率擴大知名度什麼的,于是很苦惱的一度想辭職,不過男主角的嘴炮還是發揮了作用,讓她堅定了信念。而男主角正好處于辭職的空檔期,他幹脆跑到台裡當吉祥物,和咲姐天天相伴在一起。不管有多少的戲劇性成分,但這種互相扶持的感覺就真的很動人,根本拒絕不了好吧。

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于是朝夕相處、感情日漸加深也就順理成章了,走到結婚真的沒有遺憾了。說起來其他路線除了妹妹線之外也算是差不多的風格,但我個人覺得最自然或者說給人予以現實感觸最多的也還是咲姐線,是以推薦大家優先體驗該路線。

心存希望向未來

對比一下索取天價彩禮、主張性别特權等奇葩價值觀所主導的現實世界,《突然*戀人》為我們呈現了理想鄉的光景,對于戀愛的終極幻想莫過于此了。不過這也導緻本作劇情多少脫離了現實顯得有些科幻,玩家們或許會在遊玩過程中反複的産生真實性疑問,究竟這樣美妙的邂逅、這樣夢幻的女孩子們,是實際存在着的嗎?

《突然*戀人》:教練,我也想談這種戀愛!

或許這個問題永遠不會有答案,人類的多樣性決定了在某些犄角旮旯(?)可能真的有,但我想說的是您不妨将邏輯性、嚴謹性暫且抛開,盡情的享受這甜蜜時光吧,體驗之後感到心滿意足并且存有對未來美好生活的向往,我想《突然*戀人》的根本目的也算是達到了。據此也可以說,本作确實是一部非常不錯、值得推薦的作品。當然必須強調的是,雖然男主角會給人予以強烈的“我上我也行”的錯覺,但現實世界與遊戲的鴻溝有多深想必不用我多說。

《突然*戀人》:教練,我也想談這種戀愛!

男主角的行為也不具有借鑒價值,想要使用口花花技能拉近和TA的距離就還是非常看臉的,顔值高那是情趣即便過火點也沒關系,但顔值低就是妥妥X騷擾了,按當下版本可能直接就進去待幾天了。對于TA的挑選也要睜大眼睛,謹慎的邁出那一步,固然能真正達到心靈相通的幾率小到和火星撞地球差不多,但至少也得是互相尊重、互相幫助的合作夥伴關系吧。

《突然*戀人》:教練,我也想談這種戀愛!

别讓自己太卑微了,戀愛或者後續的婚姻中,付出與回報都要對等才能長久,一直負收益就還不如一個人零收益呢。而當萬事俱備遇到了正确的那一位也請主動一些,該沖就要沖别管什麼阿宅的羞澀了(?),有些人真的是錯過就錯過了,會後悔一輩子的。

綜合評分:8.5/10

推薦人群:對現實戀愛仍心存希望的純愛玩家

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