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暗影戰斧僅削弱2天!又确定了3位版本大爹,紅蓮白起和蒼穹瀾真香

作者:王者MrPoker

前兩天,策劃不僅削弱了暗影戰斧和幾位“版本大爹”,還對紅蓮鬥篷,黃盾和霸者重裝,這些坦克的核心裝備進行了全面加強。

這也讓大環境如同賽季更新那樣,徹底變了個樣。

我今天特意去看了巅峰賽的最新資料,發現司空震的勝率依舊是45%,排在倒數第一位,而馬超則是48.3%,就連萬金油的達摩,勝率都從51.1%跌至50.7%了。

暗影戰斧僅削弱2天!又确定了3位版本大爹,紅蓮白起和蒼穹瀾真香

由此可見,4.25版本更新的削弱影響,确實有點大,已經讓這三位曾經的邊路惡霸處于退役的邊緣了。

暗影戰斧僅削弱2天!又确定了3位版本大爹,紅蓮白起和蒼穹瀾真香

為了避免大家在五一長假裡無英雄可用,尤其是打野和對抗路的玩家,由于暗影戰斧和藍色打野刀集體被削了,相信很多人都比較迷茫,總覺得自己的上分英雄哪裡怪怪的。

是以,今天我打算推薦三位資料飙升比較明顯的英雄,他們均有晉級T0的潛力,屬于正在崛起的版本黑馬,十分适合拿來沖分。

①白起

先給大家看看白起目前的巅峰賽資料。

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雖然,出場率還是有點低,但其勝率已經成功突破了53%,對比更新前足足高了5%,直接登頂了對抗路榜,漲幅十分誇張。

在聊白起崛起的原因之前,先給大家看一個片段。

暗影戰斧僅削弱2天!又确定了3位版本大爹,紅蓮白起和蒼穹瀾真香

如上圖所示,我用白起從側面進場,在控住馬超的一瞬間,他的血量下滑得十分快,醒來後僅戳了一槍,就被我用終結給帶走了。

随後,對面的桑啟即便拉開了半個身位的距離,也一直被我給燙到,導緻他根本回不了多少血,非常難受。

這就是新版紅蓮鬥篷的強度,不得不說,是真的很香。

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在4.12版本更新後,紅蓮鬥篷不僅灼燒傷害增強了20%左右,生效範圍還擴大了100點,讓坦克的清兵效率和整體傷害至少被拉高了一檔。

生效範圍從300點提升至400點,是什麼概念?

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要知道射手的射程也才700~750點,相當于紅蓮鬥篷距離敵人一個身位時,就能燙到人,不像以前那樣,得貼臉才行。

而白起最大的短闆,就是發育速度慢且腿短,但自從有了新版紅蓮鬥篷後,這個問題就迎刃而解,使得他可以更快的裝備成型,利用被動“電風扇”+紅蓮鬥篷,來更好的攪局,切脆皮也明顯快了很多。

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此外,紅蓮鬥篷還附帶35%重傷效果,在範圍擴大後,更是能有效的限制回血,讓敵人的血量根本擡不上來,給到白起更多的機會用終結收割。

總而言之,白起算是揚眉吐氣了,現在用他沖分還可以通過“資訊差”的優勢,來讓對面放松警惕,以為白起還是以前那個“下水道”,進而形成“扮豬吃虎”的戰略價值。

白起新版本的銘文出裝:10x宿命,10x虛空,5x隐匿,5x調和

暗影戰斧僅削弱2天!又确定了3位版本大爹,紅蓮白起和蒼穹瀾真香

由于抵抗之靴被砍過一刀,是以,更推薦大家出疾步之靴,不僅移速更快,還能提升額外生命,讓灼燒傷害更加可觀。

②亞連

跟白起一樣,亞連也是紅蓮鬥篷加強的獲利者之一。

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以上則是亞連最新的頂端局資料,在10.6%出場率的前提下,勝率突破了53%,同樣是處于該榜單的榜首位置,由此可見,越是高分段,亞連拿下比賽就越輕松。

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紅蓮鬥篷在改版後,不僅解決了亞連的清兵問題,還可以讓他前期有足夠的傷害量,即便是遇到打野強抓,也能輕松應對。

再加上司空震和馬超,這兩位邊路惡霸在上個版本是天克亞連的,可以頻繁用位移來躲1,使得亞連顯得更加呆闆,但現在他倆都已經跌落神壇了,亞連自然會舒服很多。

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最重要的是,在4.25版本更新後,暗影戰斧還削了5%CD,導緻很多戰邊的前期強度都有所下滑,而亞連是不出暗影戰斧,是以,他相當于吃到了兩波“達摩式加強”,對線強度直接迎來了質變。

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毫不誇張的說,現在的亞連打誰都不虛,打戰士有免傷,打坦克有真傷,可以穩穩的拿下線權,當然,芈月依舊打不過,大家沖分時最好是能避開她。

亞連新版本的銘文出裝:10x宿命,10x虛空,5x隐匿,5x調和

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至于亞連該選末世還是閃電匕首的問題,我的觀點是對面機動性比較高,就出閃電匕首,主要是有AOE和移速加成,讓亞連沒有那麼容易被“風筝”,對面笨重且坦度高,就選擇末世。

③瀾

前面推薦了一位戰士和一位坦克,是時候說說刺客。

其實,在暗影戰斧被砍後,大部分刺客打野的勝率都下滑了一點,畢竟刺客相比于其他英雄,肯定更依賴技能,如果不能在短時間内打出多套連招的話,是很容易被控到生活不能自理的。

但有一位英雄除外,他就是瀾。

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以上是瀾最新的巅峰資料,雖然勝率僅有48.8%,但出場率卻高達17.8%,排在了打野榜的首位,對比更新前有12%的漲幅,其優先級甚至超越了鏡,屬實有點離譜了。

看到這裡,相信不少玩家都會感到意外,畢竟暗影戰斧也是瀾的核心裝,為什麼别的刺客都躺槍了,他卻能起飛呢?

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其中的原因,主要是因為策劃在4.25版本更新中,給瀾做出了補償,如上圖所示,二技能的CD從7.5秒變成了7秒。

暗影戰斧砍了5%CD,按照以前的7.5秒來計算,相當于能減0.375秒CD,而現在的二技能卻直接少了0.5秒,兩者對比起來,肯定是補償更香一些。

暗影戰斧僅削弱2天!又确定了3位版本大爹,紅蓮白起和蒼穹瀾真香

因為瀾的二技能不僅是主要的輸出來源,還可以通過強化普攻來減少1秒CD,換句話說,二技能的加強,是對瀾的輸出,機動性和坦度的全面提升。

此外,暗影戰斧的合成節點是在4~6分鐘,在此之前,瀾的加強力度是遠遠超過0.5-0.375=0.125秒的。

說直白一點,如果策劃的補償方案,是讓瀾在7級後,才能減少0.5秒CD的話,那就是小幅度加強,但現在卻是基礎CD減少0.5秒,這就意味着,瀾在前5分鐘這個節點裡,都屬于大幅度加強。

暗影戰斧僅削弱2天!又确定了3位版本大爹,紅蓮白起和蒼穹瀾真香

其實,瀾的機制一點都不差,他以前之是以“下水道”,是因為前期戰鬥力不行,導緻他滾不起雪球,而現在前期的問題也解決了,那瀾自然是比較舒服的。

先是核心機制被加強,再到“同行”的集體躺槍,還有遠端法系打野的退役,這麼多版本紅利疊加在一起,就是瀾起飛的原因。

瀾新版本的銘文出裝:10x異變,10x鷹眼,10x隐匿

暗影戰斧僅削弱2天!又确定了3位版本大爹,紅蓮白起和蒼穹瀾真香

前期先用冷靜之靴撐CD,讓自己可以更舒服的卡刀轉人,等10分鐘後,再把鞋子換成抵抗之靴,此時,如果瀾全程都能拿到藍buff的話,同樣可以一直保持40%CD。