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후야는 향후 3년간 100억을 100억으로 나눠 게임 상용화 닻을 내린다는 '타이거 빌리언 플랜'을 발표했다

저자:남쪽 + 클라이언트

4월 26일, 업계 최고의 라이브 방송 플랫폼인 Huya Live가 주최하는 "Huya Live Star Festival 특별 포럼"이 중국 마카오에서 약 1,000명의 앵커, 길드 및 파트너가 한자리에 모인 가운데 성대하게 열렸습니다.

중국공연산업협회 부회장 겸 사무총장 판옌(Pan Yan)은 포럼에 참석해 연설을 통해 e스포츠와 생방송은 디지털 문화 산업의 중요한 부분으로서 기술 혁신, 다차원 콘텐츠 최적화, 분야 간 통합 및 개발을 가속화하기 위해 산업의 잠재력과 활력을 지속적으로 입증하고 있다고 말했다. 그러나 동시에 콘텐츠 품질, 저작권 보호, 인재 양성, 기술 혁신과 같은 일련의 도전에 직면해 있으며 수익을 고수하고 선을 위해 혁신하며 꾸준하고 광범위하게 행동한다는 개발 개념을 유지해야 합니다. 또한 인재 양성과 육성에 장기적인 관심을 기울이고 디지털 문화 인재의 전문 교육 메커니즘을 적극적으로 개선해야 하며, 예를 들어 협회는 Huya Live와 앵커 교육 기지를 공동으로 설립하고 목표 과정을 공식화하며 산업 인재 교육의 기반을 공고히 하고 산업 체인과의 긴밀한 연결을 실현하며 플랫폼의 생태 구축과 콘텐츠 혁신에 새로운 추진력을 지속적으로 주입할 것입니다.

후야는 향후 3년간 100억을 100억으로 나눠 게임 상용화 닻을 내린다는 '타이거 빌리언 플랜'을 발표했다

Pan Yan, 중국 성능 산업 협회 부회장 겸 사무 총장

회의에서 후야는 향후 3년간 1,000명 이상의 업계 최고의 앵커를 양성하고, 5,000개 이상의 고품질 게임 프로젝트와 협력하며, 게임 고객이 콘텐츠 마케팅 모델을 통해 새로운 게임을 출시할 수 있도록 지원하고, 향후 3년 동안 100억 개 이상의 풀 플랫폼 트래픽을 활용하고, 100억 달러를 게임 상업 앵커로 분배할 계획인 "Tiger Billion Plan"의 공식 출범을 발표했습니다.

후야는 향후 3년간 100억을 100억으로 나눠 게임 상용화 닻을 내린다는 '타이거 빌리언 플랜'을 발표했다

Huya는 "Tiger Billion Plan"의 공식 출시를 발표했습니다.

"지난해 전략 조정 이후 '3개년 계획'을 확고히 이행해 상용화와 게임 서비스 혁신을 지속적으로 추진하고 있으며, 플랫폼의 2차 성장 곡선이 계속 나타나고 있습니다. 린쑹타오(林松濤) 후야컴퍼니 회장은 "8월 23일부터 4월 24일까지 후야라이브의 전반적인 상용화가 크게 증가해 소품 판매량 1,800배, 게임 유통 흐름이 12배 증가, 게임 광고 흐름이 2배 증가했다"고 말했다. 이어 "아울러 이벤트 업그레이드, 제품 업그레이드, 게임플레이 업그레이드 등 '3대 업그레이드' 전략 이행을 적극 추진하고, 게임 제조사, 텐센트 제품, 생방송 플랫폼과의 협력을 강화하며, 생태계 구축과 발전을 통해 생방송 산업과 게임 산업의 발전을 더욱 촉진할 것"이라고 덧붙였다. "

후야는 향후 3년간 100억을 100억으로 나눠 게임 상용화 닻을 내린다는 '타이거 빌리언 플랜'을 발표했다

Lin Songtao, Huya Company 회장

Huya Live는 "세 가지 주요 업그레이드"를 안내했습니다.

게임 라이브 스트리밍을 더욱 전문적이고 재미있게 만드세요

풍부한 게임, 비디오 및 엔터테인먼트 콘텐츠로 2023년 Huya Live 모바일 단말기의 평균 월간 활성 사용자(MAU) 수는 8,410만 명에 도달하고 20개 이상의 챔피언 팀과 계약할 것이며 상위 이벤트의 시청자 점유율은 전체 산업의 절반 이상에 도달할 것이며 비디오 콘텐츠의 보급률은 새로운 최고치를 기록할 것입니다.

오늘날 게임 생방송 산업은 중요한 전환점에 도달했으며 비즈니스 생태계가 점점 더 완벽해지고 있을 뿐만 아니라 기술 축적도 점점 더 풍부해지고 있으며 축적과 돌파구의 중요한 단계에 있습니다. 업계의 미래 동향에 대한 깊은 이해를 바탕으로 Huya 플랫폼은 세 가지 주요 업그레이드 및 혁신 조치를 적극적으로 시작했습니다.

우선, 이벤트 혁신 측면에서 Huya는 라이브 게임 사업 통합을 기반으로 e-스포츠, 레이싱, 스누커 및 격투 이벤트의 저작권 기반을 더욱 공고히 했습니다. 동시에 Huya는 자체 주최 이벤트와 저작권 이벤트 간의 원활한 연결을 강화할 계획이며, 역사상 가장 큰 LOL 타사 이벤트인 "Legend Cup"과 Honor of Kings 타사 최고 수준의 이벤트인 "Thunder Glory Cup"도 올해 중반에 공식 출범하여 e스포츠 분야의 최고 대결을 보여줄 것입니다. Huya는 업계에서 선도적인 위치를 차지하는 동시에 e-스포츠 시장의 침몰에 전념하고 전국 9개 주와 18개 타운십을 포괄하는 Village Games의 브랜드를 구축하고 포용적인 e-스포츠 생태계를 구축하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

둘째, 제품 혁신 측면에서 Huya는 2024년에 AI 기술을 사용자 경험에 심층적으로 통합하여 시청과 게임 간의 원활한 전환, 실시간 상호 작용, 시청과 재생으로 생성되는 새로운 경험을 달성하여 사용자의 개인화된 요구를 더 잘 충족할 계획입니다. Huya 플랫폼이 AI 기술 혁신에 의존하여 게임 라이브 방송을 통해 혁신적인 경험을 제공할 수 있는 이유는 게임 제조업체, 특히 Tencent의 헤드 게임과 긴밀한 협력을 통해 게임 데이터에 대한 실시간 액세스를 달성하고, 둘째, 게임 라이브 방송 콘텐츠에 대한 심층적인 이해를 바탕으로 자체 게임 라이브 방송 AI를 구축하기 때문입니다 셋째, Huya는 업계 최대의 게임 앵커 및 고품질 사용자 그룹을 보유하고 있으며 자체 개발한 지능형 라이브 어시스턴트는 자연어 처리 및 이미지 인식 기술을 통해 시청자에게 실시간 해설 및 분석을 제공할 수 있습니다.

또한 게임 플레이 혁신 측면에서도 Huya는 100개의 그룹과 계약하여 "그룹 방송" 콘텐츠의 출력을 늘리고 동일한 프레임에 독창적인 앵커 시청 모드를 만들어 영화 및 TV 애호가에게 몰입형 시청 경험을 제공하는 등 혁신을 계속해 왔습니다. 또한 Huya는 최대 1억 위안의 특별 보너스를 투자하여 인터랙티브 게임 플레이 시스템을 종합적으로 업그레이드할 계획이며, 사용자에게 보다 흥미진진한 인터랙티브 경험을 제공하기 위해 "Race to the End"의 인터랙티브 게임 플레이로 자체 버라이어티 쇼를 출시했습니다.

후야의 황준홍 공동대표는 "2023년을 후야의 변혁의 해로 여긴다면, 2024년은 후야의 전면적인 업그레이드의 해가 될 것"이라며 "사용자 요구의 변화, 기술 변화, 산업 트렌드의 변화를 적극적으로 수용해 이벤트 업그레이드, 제품 업그레이드, 게임플레이 업그레이드 등 '3대 업그레이드' 전략의 이행을 촉진하고, 게임 제조사, 텐센트 제품, 라이브 방송 플랫폼과의 협력을 강화하며, 생태 구축과 발전을 통해 후야를 보다 전문적이고 흥미로운 게임 라이브 방송 플랫폼으로 만들 것"이라고 말했다. "

후야는 향후 3년간 100억을 100억으로 나눠 게임 상용화 닻을 내린다는 '타이거 빌리언 플랜'을 발표했다

후야(Huya) 공동 CEO 황준홍(Huang Junhong)

새로운 게임 출시에 기여

"Tiger Billion Plan"은 향후 3년 동안 100억 개의 트래픽에 기여할 것입니다.

Huya 플랫폼은 현재 200개 이상의 저작권 이벤트를 보유하고 있으며, 매년 100개 이상의 e스포츠 이벤트 및 활동을 개최하고, 3,300개 이상의 게임 라이브 방송을 보유하고 있습니다. Huya는 라이브 스트리밍 + 게임을 기반으로 게임 유통 및 프로모션 서비스 제공, Tencent의 "Dream Star"에서 Tencent의 유명 게임에 대한 게임 소품 판매 등 다양한 서비스를 제공하고 풍부한 상용화 경로를 모색하는 등 가치 창출을 위해 제조업체와의 협업을 강화하기 시작했습니다. 점점 더 많은 게임 제조업체가 Huya를 새로운 게임의 첫 번째 출시와 폭발적인 게임 인큐베이션의 중요한 플랫폼으로 사용하고 있으며 "Tiger Billion Plan"은 의심할 여지 없이 게임 제조업체를 더욱 강력하게 만들 것입니다.

이번 포럼에서 후야는 첫 번째 앵커와 게임 고객 대표를 무대에 초청해 '타이거 빌리언 플랜'을 공동 출범시켰다. 후야의 수석 부사장 첸 펑(Chen Peng)에 따르면, '후이 플랜'은 향후 3년 동안 1,000명 이상의 업계 최고의 앵커를 육성하고, 5,000개 이상의 고품질 게임 프로젝트와 협력하며, 콘텐츠 마케팅 모델을 통해 게임 고객의 새로운 게임 출시를 지원하고, 향후 3년 동안 100억 개 이상의 풀 플랫폼 트래픽을 활용하고, 100억 달러를 게임 상업 앵커로 분배할 계획이라고 밝혔다.

"불확실한 시장 환경 속에서 후야의 후이 플랜 출시는 게임 제조사와의 심도 있는 협력을 통해 트랜스포메이션 게임 분야에서 플랫폼의 세련된 운영 능력을 입증하는 동시에 수익의 다각화를 주도할 것입니다. 개방 생태와 현장 구축을 통해 후야, 앵커, 유저, 게임 제작사가 힘을 합쳐 좋은 이벤트, 생방송, 서비스를 만들어 생방송과 게임 산업의 발전에 중요한 원동력이 될 것이다. 첸 펭이 말했다.

후야는 향후 3년간 100억을 100억으로 나눠 게임 상용화 닻을 내린다는 '타이거 빌리언 플랜'을 발표했다

첸 펭(Chen Peng), 후야(Huya) 수석 부사장

2023년 시상식은 포럼에서 진행됐다

티미 E-스포츠 센터, 퍼펙트 월드, 텅징 스포츠 등이 최우수 파트너상 수상

e스포츠 업계 최고의 연례 교류 행사인 이 특별한 포럼은 Zhengheng Media, Crazy Bird Media, Galaxy Media, TiMi E-sports Center, Perfect World, Tengjing Sports 및 기타 길드 및 기업을 포함한 플랫폼 파트너에게 2023년 상을 수여했으며 기업은 "올해의 길드 상"과 "올해의 최고의 파트너"를 수상했습니다. 로얄 알스타(Royal Rstar), 화촽 컬처(Huachuang Culture) 등 MCN 기관이 '올해의 10대 게임 MCN'으로 선정됐다. 또한, 지난 1년간 후야의 상용화 전환에 협력한 비즈니스 파트너에게 '황금 호랑이상'과 '비취 호랑이상 비즈니스 협력상'을 수여했으며, 텐센트 게임즈, 웨스트워드 저니, CMGE, 중순 게임 등 수십 개 기업이 수상했다.

Huya는 비즈니스 혁신과 같은 전략적 이니셔티브를 통해 더 풍부하고 다양한 개방형 생태계를 구축했으며 게임 회사와의 협력을 심화하여 게임 광고 및 유통 서비스 수익의 성장을 효과적으로 촉진했습니다. 업계의 고품질 발전을 촉진하기 위해 파트너와 협력하기 위해 Huya는 콘텐츠, 기술, 교통, 운영 및 기타 측면의 최적화를 지속적으로 촉진하고 보다 건강하고 질서 정연하며 선순환 개발 생태를 구축합니다.

이 특별한 포럼에서 "3대 업그레이드"를 발표하고 "Tiger Billion Plan"을 발표하는 것 외에도 Huya의 공동 CEO인 Huang Junhong, Huya의 수석 부사장인 Chen Peng, Xingjing Weiwu Group의 회장 겸 CEO인 He Youjun, Tencent Interactive Entertainment의 K6 협력 부서 부총책임자이자 Tengjing Sports의 CEO이자 Tencent Interactive Entertainment Valorant National Service Distribution의 프로듀서인 Jin Yibo, Tencent Games의 부사장이자 Tencent E-sports의 총괄 책임자인 Hou Miao, Shenzhen iDreamSky Co., Ltd.의 공동 설립자 겸 사장인 Gao Liandun, GoNXT & 파트너의 설립자이자 TYLOO Gaming의 CEO인 Zhang Zi와 다른 원탁 참석자들은 플랫폼 이벤트의 전략적 가치, AIGC의 라이브 방송 시나리오에서의 혁신과 관행, 라이브 방송 생태 패턴에 대한 의견을 교환하고, 비즈니스의 본질에 대해 논의하고, 중국 e스포츠 이벤트 및 게임 라이브 방송의 변화와 발전의 원동력을 탐구했습니다.

Lin Songtao는 "Huyi Plan"은 Huya 플랫폼에서 사용자에게 보다 인터랙티브하고 흥미로운 라이브 방송 경험을 제공할 뿐만 아니라 게임 산업 발전에 새로운 탐구를 가져올 수 있는 지속적인 개방형 전략 이니셔티브라고 말했습니다. "2024년, 후야는 e스포츠, 제품 기능, 인터랙티브 게임 플레이의 세 가지 핵심 영역에서 전면적인 업그레이드를 수행하고, 게임 제조업체, 텐센트 생태계 및 라이브 방송 플랫폼과의 협력을 계속 강화하고, 더 많은 고품질 콘텐츠를 계속 제작하고, 멀티 플랫폼 세력을 모아 새로운 라이브 방송 생태계를 조성하고, 게임 라이브 방송 산업의 발전과 업그레이드를 더욱 촉진할 것입니다. "

글쓴이 : Ye Dan

【저자】 예단

[출처] Southern Press Media Group Southern + 클라이언트

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