Liên minh nổi bật

CMGE công bố kết quả kinh doanh năm: lợi nhuận ròng điều chỉnh chuyển thành lãi, trừ đi lợi nhuận ngoài hoạt động là 107 triệu

tác giả:Ngành công nghiệp game chìm trong bóng tối

Ngày 27/3, CMGE, một công ty niêm yết tại Hồng Kông (0302. HK) công bố kết quả tài chính năm 2023. Theo báo cáo, trong năm 2023, CMGE đạt tổng thu nhập hoạt động là 2,6 tỷ nhân dân tệ (nhân dân tệ, tương tự bên dưới) và lợi nhuận ròng đã điều chỉnh là 5,379 triệu nhân dân tệ, biến lỗ thành lợi nhuận tổng thể, với mức tăng hàng năm là 103% do cơ sở thấp vào năm 2022. Sau khi trừ đi tác động của thu nhập không hoạt động và chi tiêu đến lợi nhuận, lợi nhuận hoạt động là 107 triệu nhân dân tệ.

CMGE công bố kết quả kinh doanh năm: lợi nhuận ròng điều chỉnh chuyển thành lãi, trừ đi lợi nhuận ngoài hoạt động là 107 triệu

Theo báo cáo tài chính, công ty sẽ có thêm hơn 92,87 triệu người dùng đăng ký mới vào năm 2023, tăng 9,8% so với cùng kỳ. Trong số các chỉ số hiệu suất chính khác, người dùng hoạt động trung bình hàng tháng đã tăng lên 17,05 triệu, tăng 9,9% so với cùng kỳ năm ngoái và người dùng trả tiền trung bình hàng tháng tăng 5,8% so với cùng kỳ năm ngoái lên 1,19 triệu. Trong số đó, mảng kinh doanh mini game đạt doanh thu 600 triệu nhân dân tệ, trở thành điểm tăng trưởng kinh doanh mới.

Trong năm 2023, một số trò chơi dự kiến phát hành bởi CMGE đã thu được số phiên bản thành công, chẳng hạn như "The Legend of Sword and Fairy: Sword Swinging Love", "Ultraman: Gathering", "Devouring the Starry Sky: Dawn" và "My Edgeworth Diary" sẽ chính thức ra mắt vào năm 2023. Đồng thời, với sự phát triển nhanh chóng của công nghệ AIGC, CMGE cũng đã áp dụng AIGC vào hoạt động kinh doanh R&D và xuất bản độc lập của mình để giảm chi phí và tăng hiệu quả, cũng như đổi mới trò chơi. Theo báo cáo tài chính, năm 2023, người chơi chưa đủ tuổi dưới 18 tuổi sẽ chiếm chưa đến 0,01% doanh thu của các trò chơi trung tay.

Hiệu suất của doanh nghiệp xuất bản ổn định, và các trò chơi nhỏ trở thành một điểm tăng trưởng kinh doanh mới

Năm 2023, mảng kinh doanh phát hành game của CMGE sẽ tạo ra doanh thu 2,133 tỷ NDT, với doanh thu ở nước ngoài chiếm 10,6%. Về game, tựa game thẻ bài nhập vai "The Legend of Sword and Fairy: The Legend of Sword and Fairy: Swinging the Sword and Asking for Love" do CMGE và Celadon phối hợp phát hành dựa trên IP riêng của CMGE sẽ chính thức ra mắt vào tháng 6/2023, và nó sẽ được xếp hạng đầu tiên trong danh sách miễn phí của Apple Store và thứ 14 trong danh sách bán chạy nhất trong tháng đầu tiên ra mắt, và nó đã được giới thiệu bởi các siêu sao của giải đấu hardcore. Vào tháng 12/2023, "The Legend of Sword and Fairy: Sword Swinging Love" sẽ được ra mắt tại Hồng Kông, Macao và Đài Loan, và trong tháng đầu tiên ra mắt, nó đã giành được vị trí đầu tiên trong danh sách miễn phí của Apple App Store ở ba khu vực trên, vị trí đầu tiên trong danh sách bán chạy nhất ở Hồng Kông và Macao, và vị trí bán chạy thứ ba ở Đài Loan.

Ngoài ra, trò chơi di động thẻ bài "Nhật ký Edgeworth của tôi", được phát triển bởi Lefu Interactive Entertainment, do CMGE đầu tư, sẽ được ra mắt vào tháng 5/2023, đứng đầu trong danh sách phổ biến của TapTap trong tháng đầu tiên ra mắt, đồng thời giành vị trí thứ ba trong danh sách miễn phí và vị trí thứ hai trong danh sách bán chạy nhất của Apple Store.

"Douluo Continent: Shrek Academy", do CMGE và Gluttony phối hợp phát hành, có số phiên bản vào tháng 7/2023 và mở hoạt động đăng ký trước trực tuyến vào tháng 8/2023, với hơn 6 triệu người chơi đăng ký trước, và được ra mắt chính thức thành công vào ngày 31/1/2024, giành vị trí đầu tiên trong danh sách miễn phí của Apple Store và vị trí đầu tiên trong danh sách phổ biến của TapTap trong tháng đầu tiên ra mắt.

CMGE công bố kết quả kinh doanh năm: lợi nhuận ròng điều chỉnh chuyển thành lãi, trừ đi lợi nhuận ngoài hoạt động là 107 triệu

Trong khi các trò chơi mới hoạt động tốt, các trò chơi ra mắt trước đó cũng mang lại sự ổn định cho CMGE. "The Legend of the New Condor Heroes: Iron Blood Heart", "Soul Street is Born to Be King" và "Douluo Continent - The Return of the God of Fighting" của CMGE, cũng như "One Piece Bloody Route" và "Dynasty Warriors" đồng sản xuất với các bên thứ ba, cũng như các trò chơi khác đã được ra mắt và vận hành, sẽ tiếp tục đóng góp doanh thu và lợi nhuận cho CMGE trong năm 2023.

Đồng thời, CMGE chủ động đặt ra phần mini game. Tính đến năm 2023, CMGE đã ra mắt một số minigame như "Truyền thuyết về thanh gươm của nàng tiên Kyushu" và "Thần súng của nhân dân: Vua biên giới", mang về doanh thu hơn 600 triệu nhân dân tệ. Mini-game mới "Country Love: Business Life", được Benshan Media ủy quyền, đã bắt đầu thử nghiệm hóa đơn vào cuối năm 2023 để xác minh mô hình thương mại và dự kiến sẽ chính thức ra mắt vào nửa đầu năm 2024. Điều này được hiểu rằng mini game đã trở thành một bước tiến mới trong ngành công nghiệp game, và thị trường vẫn duy trì tốc độ tăng trưởng nhanh chóng. Theo dữ liệu do Giant Engine công bố, quy mô thị trường tổng thể của các mini game của Trung Quốc sẽ đạt hơn 40 tỷ nhân dân tệ vào năm 2023 và sẽ tiếp tục tăng trưởng vào năm 2024, với kỳ vọng chung vượt quá 60 tỷ nhân dân tệ. Với sự tăng trưởng nhanh chóng của thị trường, lĩnh vực mini game được kỳ vọng sẽ trở thành một đường cong tăng trưởng mới cho CMGE.

Hướng tới năm 2024, mảng xuất bản của CMGE vẫn còn rất nhiều điều để mong đợi. Một số tựa game IP bom tấn như "Douluo Continent: Reversal of Time and Space", "Breaking the Firmament: Subversive Showdown", "Naruto: Konoha Master", "The Legend of Tào Tháo in the New Three Kingdoms", "Daily Life of the Chat Group" và các tựa game IP bom tấn khác dự kiến ra mắt thị trường vào năm 2024, và nhiều tựa game trong số đó đã hoàn thành thử nghiệm và mở đơn đặt hàng trước.

CMGE công bố kết quả kinh doanh năm: lợi nhuận ròng điều chỉnh chuyển thành lãi, trừ đi lợi nhuận ngoài hoạt động là 107 triệu

Đồng thời, CMGE sẽ tiếp tục quảng bá mạnh mẽ tựa game mobile "The Legend of Sword and Fairy: Sword Swinging Love" tại Hồng Kông, Macao và Đài Loan, đồng thời có kế hoạch ra mắt các tựa game như "Douluo Continent: Shrek Academy", "Breaking the Sky: Subverting the Duel", "Douluo Continent: Reversal of Time and Space" và "Codename: FA" tại Hồng Kông, Macao và Đài Loan. Trò chơi di động Warriors of the Three Kingdoms, tăng quy mô doanh thu trò chơi ở các khu vực nước ngoài.

Ngoài ra, CMGE dự kiến sẽ ra mắt hơn 10 sản phẩm mini-game trong năm 2024, bao gồm "Country Love: Business Life", "The Legend of Sword and Fairy: Sword Swinging Love" và "Naruto: Konoha Master". Nhiều trò chơi nói trên đã thu được số phiên bản, dự kiến sẽ mang lại doanh thu phân phối đáng kể cho CMGE.

Việc kinh doanh tự phát triển đang có những tiến bộ ổn định và trò chơi thế giới mở "Sword and Fairy World" đã đạt 4 triệu đơn đặt hàng trước và thử nghiệm thương mại sẽ được bắt đầu

Năm 2023, doanh thu kinh doanh R&D của CMGE sẽ đạt 215 triệu nhân dân tệ và đầu tư R&D sẽ đạt 370 triệu nhân dân tệ. Trong kỳ báo cáo, CMGE đã áp dụng công nghệ AIGC vào sản xuất nghệ thuật trong trò chơi và viết quảng cáo, giảm chi phí R&D trò chơi và nâng cao hiệu quả R&D.

Về các trò chơi tự phát triển, công ty con thuộc sở hữu hoàn toàn của CMGE là Wenmai Interactive, được phát triển độc lập và phân phối độc quyền bởi Sanqi Mutual Entertainment tại thị trường nội địa, trò chơi di động chiến lược theo chủ đề Tam Quốc "City Lord" đã chính thức ra mắt vào tháng 11/2023 và được giới thiệu bởi các ngôi sao LMHT khó tính trong tháng đầu tiên ra mắt.

CMGE công bố kết quả kinh doanh năm: lợi nhuận ròng điều chỉnh chuyển thành lãi, trừ đi lợi nhuận ngoài hoạt động là 107 triệu

Điều này được hiểu rằng "City Lord World" là trò chơi chiến thuật theo chủ đề Tam Quốc đầu tiên được CMGE ra mắt, và với kinh nghiệm quảng bá và phân phối của CMGE và Sanqi Mutual Entertainment, CMGE dự kiến sẽ bước vào đường đua chiến thuật theo chủ đề Tam Quốc thông qua "City Lord World" và chiếm một vị trí. Trong năm 2024, CMGE sẽ tiếp tục phát triển và ra mắt trò chơi chiến thuật theo chủ đề Tam Quốc thứ hai "Codename: Lord", được kỳ vọng sẽ tiếp tục giành thêm thị phần trong thể loại game chiến thuật theo chủ đề Tam Quốc.

Về trò chơi thể thao điện tử, trò chơi PC cạnh tranh thể thao "Street Basket for All" được phát triển bởi Shanghai Zhoujing, một công ty con của CMGE, đã có được số phiên bản vào tháng 5 năm 2023 và thử nghiệm thanh toán sẽ bắt đầu vào ngày 29 tháng 12 năm 2023 và sẽ chính thức ra mắt vào mùa hè năm 2024.

CMGE công bố kết quả kinh doanh năm: lợi nhuận ròng điều chỉnh chuyển thành lãi, trừ đi lợi nhuận ngoài hoạt động là 107 triệu

Các trò chơi tự phát triển của CMGE "Legend of the World: Thunder Hegemony", "Legend of Dragon City", board and card game, PC game và cloud game, được vận hành trực tuyến trước năm 2023, cũng đã duy trì lặp lại và nâng cấp liên tục, đồng thời tiếp tục đóng góp doanh thu ổn định cho công ty.

Về các tựa game tự phát triển bom tấn, tựa game thế giới mở "Sword and Fairy World" dựa trên Sword and Fairy IP đã có được số phiên bản kết thúc kép cho điện thoại di động và PC vào tháng 6/2023. Trò chơi "Gươm và Tiên giới" đã bắt đầu triển khai các hoạt động đặt hàng trước, với số lượng đặt trước vượt quá 4 triệu, và hai thử nghiệm đã được tiến hành vào năm 2023

CMGE công bố kết quả kinh doanh năm: lợi nhuận ròng điều chỉnh chuyển thành lãi, trừ đi lợi nhuận ngoài hoạt động là 107 triệu

"Sword and Fairy World" lấy 33 năm của Lịch Kiếm và Tiên làm điểm khởi đầu của dòng thời gian, nơi người chơi sẽ gặp Li Xiaoyao, Lin Yueru 32 tuổi sau khi sống lại, Wang Xiaohu và Li Yiru vừa đánh bại Chiba Zen Master và giải quyết khủng hoảng, và nhiều nhân vật kinh điển khác, và trải nghiệm một câu chuyện mới chưa từng được đề cập trong IP Kiếm và Tiên. Trên tiền đề duy trì hương vị kiếm cổ tích chính thống, trò chơi cũng bổ sung thêm nhiều nhân vật mới gốc và nội dung cốt truyện mới tương ứng. Ví dụ, trong bài kiểm tra thứ hai, linh hồn gương "bụi" gây ra cuộc thảo luận rộng rãi giữa những người chơi, và trong thử nghiệm tiếp theo "Kiếm và Tiên giới", một nhân vật gốc khác "Yi Shu" sẽ được thêm vào. Thông qua khái niệm thiết kế "tích hợp ba chiều" của cốt truyện, tương tác và tầm nhìn, "Sword and Fairy World" cải thiện tính toàn vẹn của thiết kế trò chơi, cho phép người chơi đắm mình trong thế giới giả tưởng lãng mạn phương Đông này.

CMGE công bố kết quả kinh doanh năm: lợi nhuận ròng điều chỉnh chuyển thành lãi, trừ đi lợi nhuận ngoài hoạt động là 107 triệu

Đồng thời, "Kiếm và Tiên giới" cũng khôi phục lại bối cảnh "Tam Hoàng và Ngũ Linh" kinh điển nhất trong thế giới quan IP cho trò chơi, và các cảnh, quái vật, NPC, vv trong game đều mang dấu ấn đặc biệt của hệ thống Tam Hoàng. Ví dụ, khu vực dành cho người mới "Làng Guiyun", nơi người chơi nằm ở đầu, đã được tối ưu hóa lặp đi lặp lại theo phản hồi kinh nghiệm của người chơi trong thử nghiệm thứ hai. Theo bối cảnh làng Quý Vân tràn đầy linh hồn, nhiều yếu tố của hệ thống Thần Nông với bầu không khí linh hồn đã được thêm vào môi trường và các tòa nhà, làm cho toàn bộ làng Quý Vân trở nên dễ nhận biết và đặc điểm kiếm cổ tích hơn.

CMGE công bố kết quả kinh doanh năm: lợi nhuận ròng điều chỉnh chuyển thành lãi, trừ đi lợi nhuận ngoài hoạt động là 107 triệu

"Sword and Fairy World" cũng sẽ bổ sung thêm nhiều lối chơi sáng tạo hơn trong lần thử nghiệm tiếp theo để mang đến cho người chơi trải nghiệm thế giới mở khác biệt. Là một thế giới hoạt hình, trò chơi mang đến cho tất cả các vật phẩm một hào quang "tinh thần", mọi thứ đều có thể di chuyển, mọi thứ đều có thể nắm bắt và mọi thứ đều có thể được tán tỉnh. Trong ba trong số đó, bạn có thể trải nghiệm hệ thống "Imperial Spirit" mới, cho phép người chơi khuất phục các linh hồn khác nhau và trở thành thú cưng tinh thần. Và những thú cưng tinh thần khuất phục cũng có thể được nuôi dưỡng và phát triển cùng nhau, biến chúng thành những đối tác mạnh mẽ hơn. Với sự trợ giúp của khả năng của Spirit Pet, người chơi có thể hoàn thành nhiều thử thách khác nhau trong thế giới mở, và họ cũng có thể để Spirit Pet hỗ trợ trong trận chiến, cung cấp sự lựa chọn chiến lược chiến đấu phong phú hơn. Thú cưng linh hồn cũng có thể tham gia xây dựng nhà cửa, di chuyển núi đá, tinh chế thuốc tiên, trồng các loại thảo mộc và thực vật theo các đặc điểm khác nhau hoặc đóng vai trò bảo vệ nhà cửa. Một số vật nuôi linh hồn đặc trưng cũng hỗ trợ cưỡi ngựa, điều này làm phong phú thêm trải nghiệm trò chơi của người chơi trong "Sword and Fairy World".

CMGE công bố kết quả kinh doanh năm: lợi nhuận ròng điều chỉnh chuyển thành lãi, trừ đi lợi nhuận ngoài hoạt động là 107 triệu

"Sword and Fairy World" cũng đi tiên phong trong việc giới thiệu lối chơi xây dựng nhà nhiều người chơi, cho phép những người chơi thế giới mở khác nhau lần đầu tiên xây dựng ngôi nhà của riêng mình trong cùng một không gian. Hơn thế nữa, bạn có thể gọi điện cho bạn bè để tạo ra một cộng đồng "bất tử" độc quyền. Hàng nghìn mod xây dựng được cá nhân hóa làm cho nội dung UGC của người chơi có đầy đủ các khả năng, kích hoạt mong muốn sáng tạo và chia sẻ của người chơi.

CMGE công bố kết quả kinh doanh năm: lợi nhuận ròng điều chỉnh chuyển thành lãi, trừ đi lợi nhuận ngoài hoạt động là 107 triệu

"Sword and Fairy World" cũng sử dụng nhiều công nghệ tiên tiến hơn trong nghiên cứu và phát triển và trải nghiệm người chơi, và chiều sâu là việc sử dụng các khả năng AI và AIGC. Ví dụ như các NPC trong "Sword and Fairy World", mọi người đều là một tồn tại sống, và sẽ thể hiện các hành vi tương ứng theo sự thay đổi của môi trường tự nhiên, nâng cao tính chân thực của thế giới ảo và mang đến trải nghiệm thế giới mở sống động hơn về Kiếm và Tiên. Ví dụ, khi thời tiết xấu, NPC sẽ về nhà sớm, và khi trời mưa, NPC sẽ cầm ô ngay cả khi họ phải ra ngoài. Ngoài ra, với sự trợ giúp của chèn ép khuôn mặt AI, giọng nói thông minh và các ứng dụng kỹ thuật khác, trò chơi cũng làm phong phú thêm rất nhiều biểu cảm cá nhân hóa của người chơi và cải thiện trải nghiệm tương tác.

CMGE công bố kết quả kinh doanh năm: lợi nhuận ròng điều chỉnh chuyển thành lãi, trừ đi lợi nhuận ngoài hoạt động là 107 triệu

Theo tiết lộ chính thức, trong thử nghiệm tiếp theo, "Sword and Fairy World" sẽ nâng cao trải nghiệm người dùng thông qua việc tối ưu hóa bốn hướng cốt truyện chính, thêm năm lối chơi sáng tạo, bao gồm bổ sung hai lối chơi hệ thống cốt lõi để đảm bảo sự tươi mới và khả năng chơi của sản phẩm, và bảy cải tiến chất lượng cơ bản, tối ưu hóa trải nghiệm giác quan của người dùng và mang đến cho người chơi một sự lặp lại mới của thế giới giả tưởng lãng mạn phương Đông.

Trò chơi cũng dự kiến bắt đầu thử nghiệm beta trả phí đầu tiên vào tháng 5/2024 và dự kiến sẽ chính thức ra mắt trong năm nay.

Kinh doanh cấp phép IP đang phát triển trở lại, và hệ sinh thái giá trị của IP Xianjian tiếp tục mở rộng

Năm 2023, doanh thu kinh doanh cấp phép IP của CMGE sẽ đạt 257 triệu NDT, tăng 75% so với năm 2022.

Trong số đó, CMGE đã đặt ra sự hợp tác sâu sắc trong toàn bộ chuỗi ngành IP của "The Legend of Sword and Fairy", bao gồm trò chơi, điện ảnh và truyền hình, hoạt hình, văn học nội dung, âm nhạc, phái sinh và giải trí trực tiếp, đồng thời bắt tay với các đối tác hàng đầu trong các lĩnh vực liên quan để cùng nhau tạo ra vũ trụ IP của Sword and Fairy.

Về hợp tác chuỗi ngành IP, CMGE đã ra mắt thành công tựa game mobile thẻ bài story "The Legend of Sword and Fairy: Sword Swinging Love" trong năm 2023 và đạt được kết quả xuất sắc. Trò chơi di động nhàn rỗi của CMGE "The Legend of Sword and Fairy: A New Beginning", sự hợp tác giữa CMGE và Kaiying Network, đã được ra mắt vào năm 2023 và đã đạt được kết quả bán chạy thứ năm trong Bảng xếp hạng trò chơi nhỏ WeChat. Cộng đồng fan đầu tiên dựa trên IP của "The Legend of Sword and Fairy", "Sword and Fairy Alliance", đã được mở đăng ký cho người dùng vào năm 2023.

Về điện ảnh và truyền hình, bộ phim điện ảnh và truyền hình "Truyền thuyết gươm và tiên IV" do CMGE và iQIYI quay đã chính thức được phát sóng trên nền tảng iQIYI vào tháng 1/2024. Đồng thời, "The Legend of Sword and Fairy VI" do Điện ảnh và Truyền hình Sơn Đông ra mắt cũng sẽ chính thức được phát sóng trên Tencent Video vào tháng 1/2024. Bộ phim điện ảnh và truyền hình "The Legend of Sword and Fairy" do CMGE và Penguin Films hợp tác đã được quay vào năm 2022 và dự kiến phát hành vào năm 2024.

Trong lĩnh vực hoạt hình, CMGE đã đạt được hợp tác chiến lược với Penguin Films để cùng sản xuất các bộ phim hoạt hình như "The Legend of Sword and Fairy I" và "The Legend of Sword and Fairy III". Trailer của bộ phim hoạt hình "The Legend of Sword and Fairy III" sẽ được ra mắt vào năm 2023, và bộ phim hoạt hình dự kiến được phát hành vào năm 2024.

CMGE công bố kết quả kinh doanh năm: lợi nhuận ròng điều chỉnh chuyển thành lãi, trừ đi lợi nhuận ngoài hoạt động là 107 triệu

Ngoài điện ảnh và truyền hình và hoạt hình, CMGE tiếp tục phát triển các dẫn xuất IP kiếm cổ tích. Đơn cử như trong lĩnh vực đồ chơi thời thượng, CMGE hợp tác với Bubble Mart và sau khi hợp tác ra mắt series hộp mù đầu tiên "The Legend of Sword and Fairy Chinese Traditional Festival Series Figures" vào năm 2022, series hộp mù thứ hai "The Legend of Sword and Fairy Chinese Traditional Instrument Series Figures" sẽ được ra mắt trở lại vào năm 2023 để bán toàn cầu.

Đồng thời, CMGE đã hợp tác với các đối tác nổi tiếng như Liangxiao Plastic Beauty, Kaitian Studio thuộc Shanghai Qiku Network Technology Co., Ltd. và Bandai Namco (Shanghai) Entertainment Co., Ltd. để tiếp tục ra mắt các trò chơi mô hình như hình sợi Hàn Lăng, tượng thưa trong suốt mặt trăng và tượng tiên kiếm rượu trong năm 2023. Ngoài ra, vào tháng 11/2023, việc sản xuất một tác phẩm đồ họa tương tác dựa trên IP của "The Legend of Sword and Fairy" do CMGE và HippoJoy, HippoJoy và INTINY cùng sáng tạo đã chính thức ra mắt.

Ngoài ra, dự án giải trí trực tiếp Xianjian của CMGE đang trong giai đoạn chuẩn bị cuối cùng trước khi đi vào hoạt động và dự kiến sẽ bắt đầu hoạt động thử nghiệm tại các tỉnh và thành phố trực thuộc Thượng Hải, Hàng Châu, An Huy và Trùng Khánh trực thuộc chính quyền trung ương vào năm 2024. Bằng cách biến trò chơi Legend of Sword and Fairy thành một bối cảnh thực tế, các hoạt động tiếp thị sự kiện trực tuyến của IP "Legend of Sword and Fairy" sẽ được tích hợp chặt chẽ với các hoạt động offline, mang đến trải nghiệm offline nhập vai, tương tác và thú vị hơn cho người hâm mộ Sword and Fairy.

Tập trung vào tương lai, với xu hướng hợp tác xuyên biên giới giữa IP trò chơi và điện ảnh và truyền hình, hoạt hình và các ngành công nghiệp khác, nhiều nội dung chất lượng cao của IP Xianjian sẽ tiếp tục được phát hành. Dựa trên IP của "The Legend of Sword and Fairy", CMGE đã thiết lập một hệ sinh thái trò chơi IP với lợi thế người đi đầu và bố cục của vũ trụ IP Fairy Sword, sẽ tiếp tục mở rộng giá trị sinh thái của IP Sword and Fairy, và được kỳ vọng sẽ khuếch đại hơn nữa giá trị của chính CMGE và đạt được sự phát triển bền vững.