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中手遊釋出全年業績:經調整淨利扭虧為盈,扣非經營性利潤1.07億

作者:遊戲行業日紀

3月27日,港股上市公司中手遊(0302.HK)公布2023年業績報告。報告顯示,2023年中手遊實作營業總收入26億元(人民币,下同);實作經調整淨利潤537.9萬元,總體扭虧為盈,因2022年低基數,同比增長103%。在扣除非經營性收支對于利潤的影響後,經營性利潤為1.07億元。

中手遊釋出全年業績:經調整淨利扭虧為盈,扣非經營性利潤1.07億

據财報披露, 2023年度公司新增注冊使用者超過9287萬人,相比同期增長9.8%。而在其他關鍵業績名額中,平均每月活躍使用者升至1705萬人,同比增長9.9%;平均每月付費使用者數為119萬人,同比增長5.8%。其中小遊戲業務實作6億元收入,成為新的業務增長點。

2023年,中手遊計劃發行的多款遊戲順利取得了版号,如《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》、《奧特曼:集結》、《吞噬星空:黎明》、《我的禦劍日記》已于2023年正式上線。與此同時,随着AIGC技術的快速發展,中手遊也将AIGC應用于自主研發和發行業務環節中,實作降本增效與遊戲創新。财報披露,2023 年18 周歲以下的未成年玩家對中手遊戲收入的占比低于0.01%。

發行業務表現穩健,小遊戲成新業務增長點

2023年,中手遊發行業務取得收入21.33億元,海外收入占比達10.6%。具體到遊戲方面,基于中手遊自有IP由中手遊與青瓷聯合發行的角色扮演類卡牌遊戲《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》,于2023年6月正式上線,上線首月獲得蘋果商店免費榜第一、暢銷榜第14的成績,并獲得硬核聯盟超明星推薦。2023年12月,《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》在港澳台地區上線,上線首月獲得上述三個地區蘋果應用商店免費榜第一,港澳暢銷榜第一和台灣地區暢銷第三的成績。

此外,由中手遊投資的樂府互娛研發的卡牌手遊《我的禦劍日記》,于2023年5月上線,上線首月排名TapTap熱門榜第一,并獲得蘋果商店免費榜第三、暢銷榜第21的成績。

由中手遊和貪玩遊戲聯合發行的《鬥羅大陸:史萊克學院》于2023年7月獲得版号,于2023年8月開啟上線預約活動,預約玩家數量超過600萬人,并成功于2024年1月31日正式上線,上線首月獲得蘋果商店免費榜第一、TapTap熱門榜第一的成績。

中手遊釋出全年業績:經調整淨利扭虧為盈,扣非經營性利潤1.07億

在新遊表現亮眼的同時,此前上線的遊戲亦為中手遊帶來了穩定流水。中手遊自主發行的《新射雕群俠傳之鐵血丹心》、《鎮魂街天生為王》和《鬥羅大陸-鬥神再臨》,以及與第三方聯合出品的《航海王熱血航線》、《真·三國無雙霸》,及連同其他已上線營運的遊戲,在2023年仍舊為中手遊貢獻收入和利潤。

與此同時,中手遊積極布局小遊戲版塊。截至2023年,中手遊已推出《九州仙劍傳》和《全民槍神:邊境王者》等多款小遊戲,為其帶來超過6億元營收。獲得本山傳媒授權的全新小遊戲《鄉村愛情之經營人生》已于2023年底開啟計費測試以驗證商業化模型,計劃2024年上半年正式上線。據了解,小遊戲已經成為遊戲行業新增量,市場保持着高速增長。根據巨量引擎釋出的資料,中國小遊戲整體市場規模在2023年已達到400億元以上,到了2024年還将進一步增長,整體預期超越600億元。市場高速增長下,小遊戲闆塊有望成為中手遊新的增長曲線。

展望2024年,中手遊的發行業務仍有不少看點。多款重磅IP遊戲如《鬥羅大陸:逆轉時空》、《鬥破蒼穹:颠覆對決》、《火影忍者:木葉高手》、《新三國志曹操傳》、《聊天群的日常生活》等計劃于2024年推出市場,其中多款遊戲已完成測試并開啟預約。

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同時,中手遊将繼續在港澳台地區大力推廣《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》手遊,并計劃于港澳台地區陸續推出《鬥羅大陸:史萊克學院》、《鬥破蒼穹:颠覆對決》、《鬥羅大陸:逆轉時空》和《代号:FA》等遊戲,并将在日本地區推出《真 · 三國無雙霸》手遊,提升海外地區遊戲營收規模。

另外,中手遊預計2024年還将推出包括《鄉村愛情之經營人生》、《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》和《火影忍者: 木葉高手》在内的超過10款小遊戲産品。上述的多款遊戲均已取得版号,有望給中手遊帶來可觀的發行收入。

自研業務穩中求進,開放世界遊戲《仙劍世界》預約量達400萬人,将開啟商業化測試

2023年,中手遊研發業務營收實作2.15億元,研發投入達到3.7億元。報告期内,中手遊将AIGC技術應用于遊戲内的美術制作及文案創作等方面,降低了遊戲研發成本,提升了研發效率。

自研遊戲方面,中手遊全資子公司文脈互動自主研發、由三七互娛在國内市場進行獨家發行的三國題材政策手遊《城主天下》于2023年11月正式推出市場,上線首月獲得硬核聯盟明星推薦。

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據了解,《城主天下》是中手遊推出的第一款三國題材政策遊戲,憑借本中手遊與三七互娛在推廣和發行經驗,中手遊有望通過《城主天下》進入三國題材政策遊戲賽道,并占據一席之地。2024年中手遊将繼續研發并推出第二款三國題材政策遊戲《代号:主公》,有望進一步獲得三國題材政策遊戲品類更多的市場佔有率。

電競遊戲方面,中手遊控股子公司上海洲競研發的體育競技類PC端遊《全民街籃》已于2023年5月獲得版号,并于2023年12月29日開啟計費測試,将于2024年正式暑期公測上線。

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中手遊2023年以前線上營運的自主研發遊戲《傳奇世界之雷霆霸業》、《龍城傳奇》、棋牌類遊戲、PC遊戲及雲遊戲亦在保持不斷疊代更新,持續為公司貢獻穩定收入。

重磅自研遊戲方面,基于仙劍IP的開放世界遊戲《仙劍世界》已于2023年6月獲得手機和PC雙端版号。《仙劍世界》遊戲已經開始上線預約活動,預約人數突破400萬人,并在2023年内進行了兩次測試

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《仙劍世界》以仙劍曆33年作為時間線切入點,玩家會在此遇見32歲的李逍遙,複活後的林月如,剛打敗千葉禅師、解決完危機的王小虎、李憶如等衆多經典角色,與他們共同經曆仙劍IP中未曾提及的全新故事。在保持正統仙劍味的前提下,遊戲還加入了許多原創的新角色和相應的全新劇情内容。例如二測期間曾引發玩家廣泛讨論的鏡靈“塵”,下一次測試《仙劍世界》也會新增另外一個原創角色風水師“易殊”。《仙劍世界》通過劇情、互動、視覺“三維一體”的設計理念,提升了遊戲設計的整體性,讓玩家可以在這個東方浪漫幻想的世界中沉浸探索。

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同時,《仙劍世界》也将IP世界觀中最經典的“三皇五靈”設定還原到了遊戲中,遊戲中的場景、怪物、NPC等皆有三皇體系的特殊印記。例如玩家初始所在的新手區域“歸雲村”,遊戲根據二測玩家的體驗回報進行了疊代優化。根據歸雲村遍布精怪的設定,在環境和建築中加入了更多具有精怪氛圍的神農體系元素,使整個歸雲村更具辨識度和仙劍特色。

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《仙劍世界》還将在下次測試中加入更多創新性玩法,為玩家帶來差異化的開放世界體驗。作為一個萬物有靈的世界,遊戲将所有物品都賦予了“靈”氣,萬物皆可搬、萬物皆可抓、萬物皆可撩。其中三測就能體驗到全新的“禦靈”系統,讓玩家可以收服不同的精怪成為靈寵。而收服的靈寵也能通過不斷培養、共同成長,将其變成更強大的夥伴。借助靈寵的能力,玩家可以完成開放世界的各種挑戰;也可以讓靈寵協助戰鬥,提供更豐富的戰鬥政策選擇。靈寵還可以參與到家園建設中,根據不同的特性搬山運石、煉制丹藥、培育草藥植物,或者起到守衛家園的作用。部分特色靈寵還支援乘騎,極大地豐富了玩家在《仙劍世界》中的遊戲體驗。

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《仙劍世界》也開創性地引入了多人家園建造玩法,首次讓不同的開放世界玩家得以在同一片空間中搭建自己的家園。更有甚者,可以呼朋引伴打造專屬的“仙”建小區。上千種個性化建造模組,讓玩家的UGC内容充滿各種可能性,引發玩家創作和分享的欲望。

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《仙劍世界》在研發和玩家體驗中,也運用了更加前沿的技術,深度是用AI和AIGC能力。例如《仙劍世界》中的NPC,每個人都是鮮活的存在,會根據自然環境的變化,表現出相應的行為,提高虛拟世界的真實性,帶來更加鮮活的仙劍開放世界體驗。例如天氣不好的時候,NPC會早早回家;下雨天即使要出門,NPC也會撐起雨傘等。另外,借助AI捏臉、智能語音等技術應用,遊戲也大大豐富了玩家的個性化表達、提升了互動體驗。

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據官方透露,《仙劍世界》在下一次測試中,将通過四大劇情向的優化,增強使用者體驗;新增五項創新玩法,其中包括兩個最為核心的系統玩法加入,保證産品的新鮮度與可玩性;以及七大項基礎品質提升,優化使用者感官體驗,帶給玩家一個全新疊代的東方浪漫幻想世界。

遊戲也計劃于2024年5月開啟首次付費測試,并計劃于年内正式上線。

IP授權業務再迎增長,仙劍IP價值生态持續擴大

2023年,中手遊IP授權業務營收實作2.57億元,同比較2022年增長75%。

其中,中手遊深度布局《仙劍奇俠傳》IP的全産業鍊合作,覆寫遊戲、影視、動漫、内容文學、音樂、衍生品及實景娛樂等領域,并聯手相關領域的頂尖合作夥伴共同打造仙劍IP宇宙。

在IP産業鍊合作方面,中手遊于2023年成功推出劇情卡牌手遊《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》并取得優異成績。中手遊與恺英網絡合作的放置挂機手遊《仙劍奇俠傳:新的開始》已于2023年内上線,在微信小遊戲排名中取得暢銷榜第五的成績。基于《仙劍奇俠傳》IP打造的首個粉絲社群《仙劍聯盟》已于2023年向使用者開放注冊。

影視方面,中手遊聯手愛奇藝等拍攝的《仙劍奇俠傳四》影視劇已于2024年1月在愛奇藝平台正式播出。同時,山東影視推出的《仙劍奇俠傳六》亦于2024年1月在騰訊視訊正式播出。中手遊與企鵝影視合作的影視劇《仙劍奇俠傳一》已于2022年内拍攝完成,有望于2024年上映。

在動畫領域,中手遊已與企鵝影視達成戰略合作,共同制作《仙劍奇俠傳一》及《仙劍奇俠傳三》的動畫番劇。《仙劍奇俠傳三》動畫番劇預告片于2023年内推出,動畫正片計劃于2024年内上映。

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影視、動畫之外,中手遊持續開發仙劍IP衍生品。比如在在潮玩領域,中手遊與泡泡瑪特合作,繼2022年合作推出首款盲盒系列《仙劍奇俠傳中國傳統節日系列手辦》後,2023年再次推出第二款盲盒系列《仙劍奇俠傳中國傳統樂器系列手辦》進行全球發售。

同時,中手遊與良笑塑美、上海起酷網絡科技有限公司旗下的開天工作室、萬代南夢宮(上海)娛樂有限公司等知名合作方共同合作,于2023年繼續推出韓菱紗手辦、月清疏雕像、酒劍仙手辦等模玩。此外,2023年11月,中手遊聯手奇樹有魚、河馬遊戲(HippoJoy)、小有内容(INTINY)共同打造的基于《仙劍奇俠傳》IP的互動圖像作品的制作正式啟動。

此外,中手遊策劃推出的仙劍實景娛樂項目已處于營運前最後的籌備階段,預計将于 2024 年内在上海、杭州、安徽、重慶四個省份及直轄市内開始試營運。通過将仙劍奇俠 傳遊戲實景化,将實作《仙劍奇俠傳》IP 的線上事件營銷活動與線下活動緊密結合, 為仙劍粉絲呈現出更沉浸式且互動有趣豐富的線下體驗。

着眼未來,伴随遊戲 IP 與影視、動漫等産業關聯跨界合作趨勢下,仙劍IP衆多優質内容的将持續釋放。中手遊基于《仙劍奇俠傳》IP 建立起具備先發優勢的 IP遊戲生态與仙劍 IP 宇宙布局,将使仙劍IP的生态價值持續擴大,并有望帶動中手遊自身價值進一步放大,實作持續發展。