Liên minh nổi bật

Trò chơi di động "Monopoly" kiếm tiền điên cuồng ở châu Âu và Mỹ chứng minh thế giới thuộc về "Vua cá muối"

tác giả:Câu lạc bộ nghiên cứu của bạn
Trò chơi di động "Monopoly" kiếm tiền điên cuồng ở châu Âu và Mỹ chứng minh thế giới thuộc về "Vua cá muối"

Monopoly Go sẽ là trò chơi di động phát triển nhanh nhất trên thế giới vào năm 2023. Theo công bố của nhà phát hành trò chơi Scopely, Monopoly Go đã vượt quá 1 tỷ USD doanh thu trong vòng 3 tháng kể từ khi ra mắt và vượt 2 tỷ USD doanh thu 10 tháng sau đó. thậm chí còn vượt qua "Glory of Kings" lâu năm trong danh sách, và ở Bắc Mỹ, chiến trường chính của trò chơi thông thường, nó cũng đánh bại cựu chiến binh bình thường "Candy Fun" và giành vị trí đầu danh sách doanh thu.

Cái tên Monopoly không còn xa lạ với nhiều game thủ. Monopoly, có nghĩa đen là "độc quyền", thực sự là trò chơi hội đồng "cờ tay mạnh" sớm nhất, còn được dịch là "Ông trùm bất động sản" hoặc "Độc quyền" (nhưng không phải là loạt "Rich" của Daewoo), và Monopoly Go là một trò chơi di động nhẹ dựa trên Monopoly.

Ra đời vào năm 1935, trò chơi trên bàn cờ liên quan đến việc di chuyển các quân cờ trên bản đồ bằng xúc xắc, mua bất động sản và thu tiền thuê từ các đối thủ ở lại trên đó, và cuối cùng phá sản các đối thủ cạnh tranh khác để đạt được "độc quyền bất động sản" của riêng họ. Ngoài tính giải trí, Monopoly còn có chiều sâu chơi game tốt, với riêng Hasbro chính thức tổ chức 14 Grand Prix toàn cầu.

Vì vậy, khi tôi thử Monopoly Go. Tôi cũng lo lắng rằng mình sẽ bị các cầu thủ cũ "bắt trong khoai tây chiên".

Hai phút sau khi tôi bắt đầu Monopoly Go, tôi đã ném mối quan tâm "Tôi không thể chơi trò chơi Monopoly" ra khỏi đám mây, và toàn bộ phần Monopoly Go ném xúc xắc và chạy trên bảng không khác gì "mini game Monopoly" của một số trò chơi di động cung cấp tài nguyên miễn phí. Không có người chơi nào khác trên bàn cờ, và các quân cờ của người chơi sẽ tự động thu tiền thuê và nhận tiền khi họ đi vào lưới bất động sản, và các ô vuông khác cũng sẽ cho các mức thu nhập khác nhau. Miễn là người chơi tung xúc xắc một cách tuyệt vọng, họ sẽ nhận được một dòng tiền ổn định, có thể được sử dụng để xây dựng / nâng cấp các tòa nhà mang tính bước ngoặt, từ đó sẽ tăng thu nhập của việc tung xúc xắc, v.v. Sau khi chơi một thời gian, trò chơi chỉ cần cung cấp chức năng "tự động tung xúc xắc", đặt điện thoại sang một bên và để trò chơi cúp máy và kiếm tiền.

Trò chơi di động "Monopoly" kiếm tiền điên cuồng ở châu Âu và Mỹ chứng minh thế giới thuộc về "Vua cá muối"

Đối với hầu hết các phần, phần Monopoly của Monopoly Go về cơ bản không khác với các trò chơi nhỏ ngẫu nhiên trong Azur Route

Người chơi không hoàn toàn nhàn rỗi trong quá trình AFK. Khi một mảnh rơi xuống cột mốc "Đường sắt", hai trò chơi nhỏ đặc biệt được kích hoạt: "Sabotage" và "Heist". "Phá hủy" là tùy chọn để người chơi phá hủy cột mốc của người chơi khác và người chơi bị hư hỏng sẽ cần phải trả thêm tiền để sửa chữa nó. Mặt khác, "Robbery" cho phép người chơi trực tiếp cướp tiền mặt của người chơi khác thông qua một trò chơi nhỏ thất bại. Ngoài việc vui vẻ hơn, quan trọng hơn là số tiền mà hai lưới này cung cấp gấp nhiều lần, thậm chí hàng chục lần so với các lưới điện khác, và "ông trùm bất động sản" kiếm bộn tiền bằng cách đập phá cướp giật bằng sự hài hước đen tối, đây cũng là điểm cool chính trong quá trình "treo máy".

Trò chơi di động "Monopoly" kiếm tiền điên cuồng ở châu Âu và Mỹ chứng minh thế giới thuộc về "Vua cá muối"

Mặc dù người ta nói rằng cuộc chiến kinh doanh thực sự nhất thường sử dụng cách đơn giản nhất, nhưng quá đơn giản để ăn cắp tiền trực tiếp

Tuy nhiên, khi trò chơi tiến triển, tất cả những gì tôi phải làm là xem trò chơi tung xúc xắc, các quân quay xung quanh trên bảng, chơi hai trò chơi nhỏ cứ sau hai hoặc ba phút, và sau đó vào trang xây dựng để lộn xộn, một quá trình nhàm chán nhanh chóng khiến tôi ngáp. Khi xúc xắc trong trò chơi hết và lời nhắc kryptonite xuất hiện trên màn hình, phản ứng đầu tiên của tôi là nhẹ nhõm "Cuối cùng tôi cũng hết" thay vì "Tôi chưa chơi đủ, tôi sẽ tung xúc xắc thêm 100 lần nữa". Điều này khiến tôi tự hỏi lý do tại sao trò chơi này có thể trở nên phổ biến là gì, có thực sự có rất nhiều người kryptonite không?

Trò chơi di động "Monopoly" kiếm tiền điên cuồng ở châu Âu và Mỹ chứng minh thế giới thuộc về "Vua cá muối"

Xúc xắc trong trò chơi tương tự như "sức chịu đựng", và khi chúng cạn kiệt, chúng là kryptonite hoặc như vậy

Trong các trò chơi như Monopoly Go, người chơi sẽ dần mở khóa tính năng "Hệ số tiền thưởng", cho phép người chơi nhân phần thưởng cho lần tung xúc xắc tiếp theo, trong khi mức tiêu thụ xúc xắc cũng sẽ tăng lên cùng hệ số nhân, lên tới 1000x. Đối với hầu hết người chơi, đây chỉ là một cơ chế "càn quét" của trò chơi và bằng cách nhân lên, họ có thể chuyển đổi xúc xắc tích lũy của mình thành thu nhập nhanh hơn và sau đó ngoại tuyến. Nhưng đối với những người khác, đó là chìa khóa cho "sự trở lại một hit" của họ.

Trên các nền tảng xã hội, một số người chơi chia sẻ "chiến lược tung xúc xắc tối ưu" được tổ chức theo kỳ vọng của xúc xắc: thường sử dụng hệ số nhân thấp là x1 để "pad", và khi các quân cờ gần với ô năng suất cao của "đường sắt", hãy nâng hệ số nhân lên độ phóng đại cao như x20 hoặc thậm chí x100 và chuẩn bị "đặt cược lớn". Trong cộng đồng, một số người chơi nói rằng các chiến lược tương tự thực sự hữu ích, cho phép họ đạt được "sự giàu có ngay lập tức" và vượt qua gia đình và bạn bè của họ, những người đã vào hố trước đó trên bảng xếp hạng. Một số người cũng nói rằng chiến lược này cho phép họ tiêu thụ ngay lập tức xúc xắc được tích lũy cẩn thận, và ngay khi bộ não của họ bị che mờ, họ đã mua thêm xúc xắc bằng vàng krypton và lên kế hoạch "trở lại". Loại tâm lý "chó đánh bạc" này đương nhiên là điều mà các thương gia trò chơi rất vui khi thấy.

Nhưng tôi cảm thấy mệt mỏi khi nhìn vào hàng trăm bản đồ và nhu cầu nâng cấp xây dựng, và tôi mệt mỏi với những con số lớn xuất hiện trong trò chơi, sau tất cả, cho dù đó là 100 hay 1 triệu, không có gì thay đổi những gì tôi phải làm. Nếu bạn không thể đưa nó cho người khác, thì một con số lớn như vậy có ích lợi gì?

Đó là khi tôi nhận ra rằng vấn đề không nằm ở trò chơi, mà là ở tôi - tôi không có bất kỳ người bạn nào, ít nhất là không có trong Monopoly Go.

Trong Monopoly Go, "số xúc xắc" tương đương với sức mạnh thể chất của các trò chơi di động khác quyết định thời gian người chơi có thể chơi. Ngoài hai cách mua xúc xắc bằng krypton và tự động trả lời xúc xắc theo thời gian, nguồn xúc xắc quan trọng nhất là xã hội hóa.

Trò chơi di động "Monopoly" kiếm tiền điên cuồng ở châu Âu và Mỹ chứng minh thế giới thuộc về "Vua cá muối"

Khi mỗi người chơi đăng nhập vào Monopoly Go lần đầu tiên, điều đầu tiên để cưỡi mặt là cửa sổ bật lên để mời bạn bè, người chơi sẽ nhận được thêm xúc xắc và phần thưởng tiền mặt cho mỗi người bạn mà họ mời, và cũng sẽ có một cơ chế tương tác để "tặng" xúc xắc giữa bạn bè, và thỉnh thoảng, sẽ có các sự kiện giới hạn thời gian trong trò chơi, và một số trong số họ cũng yêu cầu nhiều bạn bè hoàn thành cùng nhau và nhận được nhiều phần thưởng khác nhau bao gồm cả xúc xắc. Ngoài ra, trò chơi cũng có lối chơi xã hội phổ biến trong các trò chơi thông thường, chẳng hạn như bảng xếp hạng bạn bè và mẹo hoạt động của bạn bè.

Trò chơi di động "Monopoly" kiếm tiền điên cuồng ở châu Âu và Mỹ chứng minh thế giới thuộc về "Vua cá muối"

Monopoly Go có thể đăng nhập bằng Facebook và hiển thị trực tiếp bạn bè trong sổ địa chỉ, tương tự như đăng nhập QQ/WeChat cho các trò chơi giải đố trong nước

Danh sách bạn bè của người chơi cũng là mục tiêu ưu tiên để người chơi "tiêu diệt" và "cướp bóc". Do đó, "cướp" đã thay đổi từ một con số lớn đơn điệu sang một cuộc chiến của trí thông minh và lòng dũng cảm với gia đình và bạn bè trong danh sách bạn bè, lên kế hoạch thời gian để lên mạng và ngoại tuyến, và bổ sung đạo cụ phòng thủ kịp thời để tránh thiệt hại cho các tòa nhà. Tất cả điều này hoàn toàn giống với các trò chơi xã hội như "ăn cắp rau" phổ biến trong những ngày đầu của Internet Trung Quốc.

Trò chơi thẻ giao dịch bắt đầu ở giữa trò chơi càng làm tăng nhu cầu xã hội của người chơi. Nhóm giao dịch thẻ giao dịch chính thức được thành lập trên Facebook có hơn 8 triệu thành viên và người chơi đăng thẻ và thẻ họ muốn giao dịch gần như mỗi phút. Trong game, nếu người chơi có thể thu thập được một bộ thẻ bài, họ có thể nhận được xúc xắc và giải thưởng tiền mặt khổng lồ, và nhiều người chơi thấy rằng họ giống như thu thập thẻ ký quỹ nước khi còn nhỏ, luôn "chỉ thiếu cái đó".

Nhà phát hành Scopely đã thông báo rằng họ đã đầu tư 1/4 doanh thu vào thị trường để mua, và chi phí mua 500 triệu USD đã vượt qua chi phí phát triển của nhiều trò chơi độc lập triple-A. Khối lượng mua áp đảo thậm chí đã khiến một số nhà phân tích nghi ngờ rằng Monopoly Go đang "mất tiền và kiếm tiền", đến nỗi phó chủ tịch của công ty phải được phỏng vấn để nhấn mạnh rằng "chúng tôi đang kiếm tiền, và chúng tôi đang kiếm được rất nhiều tiền"

Trò chơi di động "Monopoly" kiếm tiền điên cuồng ở châu Âu và Mỹ chứng minh thế giới thuộc về "Vua cá muối"

Quảng cáo quy mô lớn của Monopoly Go cũng là phương thức "mua" rất quen thuộc với người chơi

Sau khi xem một vài quảng cáo, tôi thấy rằng ngoài việc tẩy não tiếp thị thuần túy, Monopoly Go còn tận dụng tốt tiềm năng IP của chính mình khi quảng bá.

Mặc dù tôi phàn nàn rằng Monopoly Go "không chơi Monopoly chút nào", nhưng khi tôi so sánh các quy tắc của Monopoly gốc, tôi thấy rằng Monopoly Go trông khá giống "ông trùm bất động sản" ban đầu ngay từ cái nhìn đầu tiên: không chỉ phiên bản board game của board game gần như nguyên vẹn trong trò chơi, mà vai trò của mỗi lưới cũng lặp lại phiên bản gốc, những người lấy tiền lấy tiền, những người mất tiền mất tiền, và đường sắt, bất động sản có lợi nhuận cao nhất trong phiên bản gốc, đã được đổi thành "cướp" và "hủy diệt". Các chi tiết quy tắc như lăn hai số điểm giống nhau để có thêm cơ hội hành động, vượt qua điểm xuất phát để nhận tiền thưởng hoặc phải cuộn cùng số điểm trong tù để rời đi cũng có trong Monopoly Go.

Ví dụ: trò chơi hội đồng quản trị Monopoly sẽ khởi chạy phiên bản địa phương của cốt truyện "bản địa hóa" theo quốc gia hoặc khu vực phát hành, chẳng hạn như "Trạm Pennsylvania" trong phiên bản Mỹ, được thay thế bằng "King's Cross Station" trong phiên bản Anh và Monopoly Go sử dụng dữ liệu định vị để xác định vị trí của người dùng và chuyển bàn cờ sang phiên bản địa phương, ví dụ, người chơi Trung Quốc sẽ thấy "Ga Quảng Châu", giống như bàn cờ của phiên bản Trung Quốc chính thức của "Ông trùm bất động sản" năm đó.

Trò chơi di động "Monopoly" kiếm tiền điên cuồng ở châu Âu và Mỹ chứng minh thế giới thuộc về "Vua cá muối"

Một số bạn bè có thể đã chơi phiên bản Trung Quốc của "Ông trùm bất động sản"

Các quảng cáo mua hàng áp đảo đều nhấn mạnh rất nhiều sự tương đồng giữa Monopoly Go và board game, và gói gọn lối chơi xã hội của họ thành "đối đầu bạn bè" tương tự như bản gốc, củng cố thêm cảm xúc của Monopoly IP

Tôi không có ấn tượng về "Ông trùm bất động sản" thời thơ ấu, nhưng đối với những người lớn lên chơi Monopoly, những chi tiết này đầy cảm xúc tuổi thơ. Xem xét rằng loạt Monopoly đã tồn tại gần 90 năm, đã bán được ít nhất 270 triệu bản và có 284 phiên bản khác nhau, nó thực sự không thể được đánh giá thấp.

Trò chơi di động "Monopoly" kiếm tiền điên cuồng ở châu Âu và Mỹ chứng minh thế giới thuộc về "Vua cá muối"

Ngoài các "phiên bản địa phương" của các khu vực khác nhau được đề cập ở trên, Monopoly còn có các mô hình đồng thương hiệu với các IP khác, bao gồm các trò chơi điện tử, chẳng hạn như Mario, Zelda, Halo, v.v

Bản chất của gói là kiểm soát thu nhập của người chơi thông qua các thuật toán và số ngẫu nhiên, và trước Monopoly Go, đã có "Coin Master" và nhiều trò chơi khác áp dụng các mô hình tương tự. Kết quả cuối cùng của bảng Monopoly Go cũng giống như "máy đánh bạc" và "roulette" được sử dụng trong các trò chơi như "Coin Master", nhưng ngoài những lợi ích của cảm giác bán hàng, bao bì này cũng có thể tránh được những tác động tiêu cực của "yếu tố cờ bạc". Ví dụ: "Coin Master" có khuyến nghị độ tuổi 17+ trên Appstore của Apple do "hành vi đánh bạc mô phỏng thường xuyên", trong khi Monopoly Go chỉ có 4+.

Đối với một người như tôi, người không có bạn bè trên Facebook cũng như cảm giác "ông trùm bất động sản", ngọn lửa Monopoly Go cuối cùng chỉ là "niềm vui và nỗi buồn không liên quan". Lý do tại sao tôi không gỡ cài đặt Monopoly Go là tôi vẫn muốn nhìn chằm chằm vào màn hình để thôi miên bản thân khi tôi không thể ngủ vào nửa đêm.

Tuy nhiên, các trò chơi tương tự như "Monopoly Go" và "Coin Master" không chỉ tồn tại ở Trung Quốc mà còn khá phổ biến. Trong mini game WeChat, đã từng có một mô hình nổi tiếng có tên "The Pirate is Coming", dẫn đầu trong việc đạt được doanh thu hàng tháng hơn 100 triệu nhân dân tệ trong mini game WeChat trong 18 năm. Và "The Pirates Are Coming" là một bản nhại lại "Pirate Kings" được sản xuất bởi một công ty Israel, một trò chơi giống như một "bậc thầy tiền xu".

Trò chơi di động "Monopoly" kiếm tiền điên cuồng ở châu Âu và Mỹ chứng minh thế giới thuộc về "Vua cá muối"

"The Pirates Are Coming" thậm chí còn bị kiện vì đạo nhạc bởi một trò chơi nội địa khác có phong cách tương tự "The Pig is Coming" vì lối chơi quá giống nhau, từ trái sang phải là "The Pirates Are Coming", "The Pigs Are Coming" và "Pirate Kings"

Bây giờ chúng ta có thể hiếm khi thấy một quảng cáo cho "The Pirate is Coming", và đó là bởi vì công ty đằng sau nó đã đưa ra một hit mới: "The King of Salted Fish" có thể được tìm thấy ở mọi ngóc ngách của Internet. Ngay khi tôi tắt Monopoly Go và chuẩn bị xem một số video để thư giãn, ngón tay tôi vô tình chạm vào vị trí sản phẩm dưới video, và điện thoại của tôi ngay lập tức mở "King of Salted Fish".

Chà, bạn thực sự không thể tránh nó, phải không?

Đọc tiếp